by Sarah Apr 06,2025

이 스튜디오는 현재 팀을 강화하기위한 임무를 수행하고 있으며, Unreal Engine 5의 요령과 서사시 보스 싸움을 만들기위한 감각으로 선임 전투 시스템 디자이너를 적극적으로 찾고 있습니다. 이 움직임은 다가오는 프로젝트의 전투 시스템을 강화하겠다는 약속을 시사합니다.이 프로젝트는 Hellblade 시리즈 또는 완전히 새로운 벤처의 스릴 넘치는 속편 일 수 있습니다.
이러한 향상의 주요 목표는 환경 역학을 고려하여 전투 시나리오에보다 다양하고 복잡하고 적응성을 주입하는 것입니다. Hellblade 시리즈는 최고 수준의 전투 안무로 축하되었지만 전투는 종종 다소 선형적이고 반복적 인 느낌이 들었습니다. 새로운 시스템은 더 복잡한 적의 상호 작용을 도입하여이를 혁신하도록 설계되어 각 만남이 신선하고 독특하다고 느끼도록합니다. 이 스튜디오는 Dark Messiah of Mown and Magic과 같은 게임에서 영감을 얻을 수 있습니다. 여기서 환경 요소, 위치 별 기능, 다양한 무기 및 주인공의 독특한 능력의 다양한 사용으로 전투가 바뀌 었습니다.
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