>  소식 >  Team Fortress 2 Modders는 밸브가 전체 클라이언트 및 서버 게임 코드를 출시함에 따라 기뻐합니다.

Team Fortress 2 Modders는 밸브가 전체 클라이언트 및 서버 게임 코드를 출시함에 따라 기뻐합니다.

by Caleb Mar 21,2025

놀라다! Valve는 전체 팀 Fortress 2 클라이언트 및 서버 게임 코드를 포함하여 소스 SDK에 대한 대규모 업데이트를 발표했습니다. 이것은 플레이어가 처음부터 완전히 새로운 게임을 만들 수있는 문을 열어줍니다. Steam Workshop Modifications 또는 Local Content Mod와 달리이 업데이트는 전례없는 자유가 전례없는 자유를 변경, 확장 및 완전히 다시 작성할 수있는 방법으로 상상할 수있는 방식으로 완전히 다시 작성할 수 있습니다.

상용화는 테이블에서 벗어나지 만, 결과적으로 모드 나 스핀 오프 컨텐츠를 비상업적으로 자유롭게 배포해야합니다. Steam의 게임 라이브러리 내에서 뚜렷한 게임으로 표시되는 Steam Store에서 크레오 션을 게시 할 수 있습니다.

블로그 게시물에서 Valve는 자신의 추론에 대해 다음과 같이 설명했습니다. "플레이어는 TF2 인벤토리에 크게 투자했으며 Steam Workshop 기고자들은 상당한 양의 콘텐츠를 만들었습니다. 게임의 대부분의 항목은 전용 TF2 커뮤니티 덕분에 TF2 모드 제조업체가 해당 연결을 존중하기 위해 모드를 만들어 내기 위해 이익을 얻을 수 있도록 수익을 창출 할 수 있기를 바랍니다. 적절한 경우 TF2 인벤토리. "

이 업데이트는 또한 Valve의 멀티 플레이어 소스 엔진 타이틀의 전체 백 카탈로그로 확장되어 64 비트 바이너리 지원, 확장 가능한 HUD/UI, 예측 수정 및 Team Fortress 2, DoD : S, HL2 : DM, CS : S 및 HLDM : S에서 실질적인 업그레이드를 도입합니다.

흥미롭게도 12 월은 7 년 후 끝난 시리즈 인 장기적인 팀 Fortress 2 Comic에 7 번째이자 마지막 업데이트가 출시되었습니다. 이 만화는 팬들을위한 풍부한 지식과 캐릭터 개발의 원천 일뿐 만 아니라 Valve의 가장 오래 지속되는 프랜차이즈 중 하나에 대한 지속적인 노력에 대한 증거로도 사용되었습니다.