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Team Fortress 2 Modders se réjouis de la valve publiant le code de jeu complet du client et du serveur

by Caleb Mar 21,2025

Surprendre! Valve a déclenché une mise à jour massive du SDK source, y compris généreusement le code de jeu client et serveur complet de Team Fortress 2. Cela ouvre la porte aux joueurs pour créer des jeux entièrement nouveaux à partir de zéro. Contrairement aux modifications de l'atelier Steam ou aux mods de contenu local, cette mise à jour accorde des modders à une liberté sans précédent de modifier, de développer et même de réécrire complètement la forteresse de l'équipe 2 de pratiquement n'importe quelle manière imaginable.

Bien que la commercialisation soit hors du tableau - ce qui signifie que les mods ou le contenu dérivés en résulte doivent être distribués librement sur une base non commerciale - les créations peuvent toujours être publiées sur le magasin Steam, apparaissant comme des jeux distincts dans la bibliothèque de jeux de Steam.

Dans un article de blog, Valve a expliqué leur raisonnement: "Les joueurs ont fortement investi dans leurs stocks TF2, et les contributeurs de l'atelier à Steam ont créé une quantité importante de contenu. La majorité des articles du jeu sont grâce à la communauté TF2 dédiée. Pour honorer cela, nous demandons aux facteurs de mod TF2 de respecter cette connexion et de s'abstenir de créer des mods à profit de leurs efforts de travail de travail de travail sur les efforts de travail de travail. Inventaires TF2, le cas échéant. "

Cette mise à jour s'étend également à l'intégralité du catalogue arrière des titres de moteur source multijoueur de Valve, en introduisant une mise à niveau substantielle avec un support binaire 64 bits, un HUD / UI évolutif, des correctifs de prédiction et de nombreuses autres améliorations à travers l'équipe Fortress 2, DOD: S, HL2: DM, CS: S et HLDM: S.

Fait intéressant, décembre a marqué la sortie de la septième et dernière mise à jour de la longue bande dessinée de l'équipe Fortress 2, une série qui s'est terminée après sept ans. Ces bandes dessinées ont été non seulement une riche source de développement des traditions et des personnages pour les fans, mais aussi comme un témoignage de l'engagement continu de Valve envers l'une de ses franchises les plus durables.