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Team Fortress 2 Modders se regocijan ya que la válvula libera código de juego completo del cliente y servidor

by Caleb Mar 21,2025

¡Sorpresa! Valve ha desatado una actualización masiva del SDK de origen, incluyendo generosamente el código completo de juego de clientes y servidores del cliente Team Fortress 2. Esto abre la puerta para que los jugadores creen juegos completamente nuevos desde cero. A diferencia de las modificaciones del taller de Steam o las modificaciones de contenido local, esta actualización otorga a los modders la libertad sin precedentes para alterar, expandir e incluso reescribir completamente la Fortress 2 de la Fortaleza 2 de cualquier manera concebible.

Si bien la comercialización está fuera de la mesa, lo que significa que cualquier modificación resultante o contenido spin-off debe distribuirse libremente de manera no comercial, las creaciones aún se pueden publicar en la tienda Steam, que aparece como juegos distintos dentro de la biblioteca de juegos de Steam.

En una publicación de blog, Valve explicó su razonamiento: "Los jugadores han invertido mucho en sus inventarios TF2, y los contribuyentes de Steam Workshop han creado una cantidad significativa de contenido. La mayoría de los elementos en el juego son gracias a la comunidad dedicada de TF2. inventarios, cuando sea apropiado ".

Esta actualización también se extiende a todo el catálogo de títulos de motor multijugador de Valve, introduciendo una actualización sustancial con soporte binario de 64 bits, HUD/UI escalable, correcciones de predicción y muchas otras mejoras en Team Fortress 2, DoD: S, HL2: DM, CS: S y HLDM: S.

Curiosamente, diciembre marcó el lanzamiento de la séptima y final actualización del Long Running Team Fortress 2 Comic, una serie que concluyó después de siete años. Estos cómics han servido no solo como una rica fuente de tradición y desarrollo de personajes para los fanáticos, sino también como un testimonio del compromiso continuo de Valve con una de sus franquicias más duraderas.

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