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및 핸드 헬드 장치에서 단결하려면 Windows

by Zachary Jan 26,2025

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<'s> Handheld Gaming Market에 대한 Microsoft의 진출은 최고의 Xbox 및 Windows를 혼합하여 플랫폼에서 통합 게임 경험을 제공하는 것을 목표로합니다. 세부 사항은 제한적이지만, 모바일 게임에 대한 회사의 약속은 분명합니다. 특히 핸드 헬드 장치의 인기가 높아지고 Nintendo 및 Sony와 같은 경쟁 업체의 다가오는 릴리스를 고려할 때. Xbox 서비스는 Razer Edge 및 Logitech G Cloud와 같은 기존 핸드 헬드 콘솔에서 액세스 할 수 있지만 Microsoft의 자체 전용 핸드 헬드 장치는 수평선에 있습니다. Phil Spencer CEO의 이러한 확인은 휴대용 게임 부문에 대한 상당한 투자를 신호합니다. 그러나 자세한 내용은 올해 말에 공식 발표를 포함하여 잠재적으로 예상됩니다.

Microsoft의 차세대 부사장 인 Jason Ronald가 암시 한 Microsoft의 전략은 Xbox와 Windows의 강점을 통합하는 것과 관련이 있습니다. 이 응집력있는 경험에 중점을 둔 Rog Ally X와 같은 장치에서 보여주는 번거로운 내비게이션 및 문제 해결 복잡성과 같은 핸드 헬드 장치의 Windows 단점이 있습니다. Xbox OS에서 빌리면 Microsoft는 조이스틱 기반 제어 용 Windows를 최적화하려고합니다. 핸드 헬드 경험의 중요한 측면.

이것은 콘솔 또는 핸드 헬드 PC인지 여부에 관계없이 모든 하드웨어에서 일관된 Xbox 경험에 대한 Phil Spencer의 비전과 일치합니다. 잠재적으로 점검 된 휴대용 OS를 통해 개선 된 기능은 경쟁력있는 핸드 헬드 시장에서 Microsoft를 차별화 할 수 있습니다. Steam Deck에서 Halo를 경험 한 것과 같은 현재의 기술 문제를 해결하는 것이 플래그십 Xbox 타이틀을위한 우수한 핸드 헬드 환경을 만드는 데 핵심입니다. 이것이 취해질 궁극적 인 형태는 여전히 남아 있지만 올해 말에 추가 정보가 예상됩니다.

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