by Zachary Jan 26,2025
微軟進軍掌上遊戲市場的目的是融合Xbox和Windows的優點,打造跨平台統一的遊戲體驗。 雖然具體細節仍然有限,但該公司對移動遊戲的承諾是顯而易見的,特別是考慮到手持設備的日益普及以及任天堂和索尼等競爭對手即將發布的產品。
雖然 Xbox 服務可以在現有的手持遊戲機(例如 Razer Edge 和 Logitech G Cloud)上訪問,但微軟自己的專用手持設備即將推出。 首席執行官 Phil Spencer 的這一確認標誌著對便攜式遊戲領域的重大投資。 不過,預計將在今年晚些時候公布更多細節,其中可能包括官方公告。
正如微軟下一代副總裁 Jason Ronald 所暗示的,微軟的戰略涉及整合 Xbox 和 Windows 的優勢。這種對凝聚力體驗的關注解決了手持設備上 Windows 當前的缺點,例如 ROG Ally X 等設備所表現出的繁瑣導航和故障排除複雜性。通過借鑒 Xbox 操作係統,微軟尋求優化 Windows 以實現基於操縱杆的控製,手持體驗的關鍵方麵。
這符合 Phil Spencer 的願景,即在所有硬件上提供一致的 Xbox 體驗,無論是遊戲機還是手持電腦。 改進的功能(可能通過徹底修改的便攜式操作係統)可以使微軟在競爭激烈的手持設備市場中脫穎而出。 解決當前的技術問題(例如 Steam Deck 上的 Halo 所遇到的技術問題)是為旗艦 Xbox 遊戲創建卓越手持環境的關鍵。 最終的形式還有待觀察,但預計今年晚些時候會有更多信息。
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