by Peyton Mar 14,2025
Após o anúncio de uma tão esperada sequência de ōkami no The Game Awards, a especulação de fãs imediatamente centrou-se no mecanismo da Capcom, alimentando o jogo, devido ao retorno da Capcom como editor. O IGN pode confirmar exclusivamente isso, com base em entrevistas com os principais leads do projeto.
Em uma extensa entrevista, o produtor da Machine Head Works, Kiyohiko Sakata, confirmou o uso do mecanismo. Em relação à função de Machine Head Works, Sakata explicou: "A cabeça da máquina funciona, colaborando com a Capcom e o Clover, atua como uma ponte. Capcom, como o suporte de IP, define a direção geral. Clover leva o desenvolvimento. Nossa experiência trabalhando com a Capcom em vários títulos, a compreensão, e também a colaboração com a realização de Kamiya-San, que faz com que os títulos, que se apóiam. Além disso, nossa equipe inclui membros com experiência no ōkami original, ajudando ainda mais ao desenvolvimento ".
Quando perguntado sobre o apelo do RE Engine e seus benefícios específicos para uma sequência de ōkami, o produtor da Capcom Yoshiaki Hirabayashi simplesmente respondeu: "Sim", antes de elaborar: "Nós da Capcom acreditamos que, sem o mecanismo, não conseguimos realizar a visão artística do diretor Hideki Kamiya para este projeto". Kamiya acrescentou: "O mecanismo é conhecido por seus recursos visuais excepcionais e acreditamos que o nível de qualidade é esperado para este jogo".
Mais tarde, Sakata sugeriu o potencial do RE Engine de realizar aspectos da visão de ōkami original que antes eram inatingíveis: "Com a tecnologia de hoje e o poder do mecanismo, podemos alcançar o que nos esforçamos naquela época e talvez até supere -o".
O mecanismo, abreviação de alcance do motor da lua, estreou com Resident Evil 7: Biohazard . Desde então, são os principais títulos da Capcom, incluindo The Resident Evil Series, Monster Hunter , Street Fighter e Dragon's Dogma . Enquanto muitos jogos de mecanismo apresentam um estilo de arte realista, sua aplicação à estética distinta de ōkami é altamente antecipada. O desenvolvimento da Capcom de um mecanismo sucessor, Rex, com integração gradual no ER Engine, sugere que a sequência de ōkami pode incorporar alguns de seus avanços.
As perguntas e respostas completas com os leads da sequência ōkami estão disponíveis aqui.
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