by Owen Feb 26,2025
A Activision confirma o uso generativo da IA em Call of Duty: Black Ops 6
A Activision, criadora de Call of Duty, finalmente reconheceu o uso de IA generativa no desenvolvimento do Black Ops 6. Essa admissão ocorre quase três meses depois que os fãs expressaram preocupações sobre a qualidade de certos ativos no jogo, citando especificamente um "desleixado "Tela de carregamento de Papai Noel zumbi.
Após a atualização recarregada da primeira temporada, os jogadores notaram irregularidades em várias telas de carregamento de Black Ops 6, cartões de chamada e obras de arte. A controvérsia centrada em uma imagem de Papai Noel de Zombie ("Necroclaus"), que parecia retratar o personagem com seis dedos - um problema comum com a luta generativa da IA para renderizar com precisão as mãos.

uma mão enluvada com problemas aparentes de renderização. Crédito da imagem: Activision Publishing.
Esta revelação segue um relatório anterior da Wired detalhando a venda da Activision de um item cosmético gerado pela IA em Call of Duty: Modern Warfare 3, uma transação que ocorreu sem divulgar o envolvimento da IA. Esse cosmético fazia parte do pacote de ira do Yokai, vendido por 1.500 pontos de bacalhau (aproximadamente US $ 15), gerando receita para a Activision.
O uso da IA no desenvolvimento de jogos, particularmente à luz de demissões recentes da indústria, provocou debate sobre preocupações éticas, questões de direitos autorais e a qualidade geral do conteúdo gerado pela IA. O experimento fracassado do Keywords Studios na criação de um jogo totalmente orientado a IA destaca as limitações da tecnologia atual de IA na substituição do talento artístico humano. A discussão em andamento ressalta as complexidades e os desafios que envolvem a integração de IA generativa na indústria de videogames.
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