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Activision gibt schließlich zu, dass es generative KI für einen Call of Duty: Black Ops 6 -Vermögenswerte nach dem Backlash folgt 'AI Slop' Zombie Santa Loading Screen

by Owen Feb 26,2025

Activision bestätigt generative KI -Verwendung in Call of Duty: Black Ops 6

Activision, der Schöpfer von Call of Duty, hat endlich die Verwendung von generativer KI bei der Entwicklung von Black Ops 6 anerkannt. Diese Aufnahme erfolgt fast drei Monate, nachdem die Fans Bedenken hinsichtlich der Qualität bestimmter Vermögenswerte im Spiel geäußert haben, speziell zitiert ein "schlampig" "Zombie Santa Loading Screen.

Nach dem neu geladenen Update der ersten Staffel bemerkten die Spieler Unregelmäßigkeiten in verschiedenen Black Ops 6 Ladebildschirmen, Visitenkarten und Grafiken. Die Kontroverse drehte sich um ein Bild von Zombie Santa ("Necroclaus"), das den Charakter mit sechs Fingern zu zeigen schien - ein gemeinsames Problem mit dem Kampf von generativem Ai, um die Hände genau zu rendern.

** Black Ops 6's 'Necroclaus' Ladebildschirm. Bildnachweis: Activision Publishing. Dies führte zu Spekulationen und Anschuldigungen in der Call of Duty -Community in Bezug auf die Verwendung von KI bei der Erstellung bezahlter Inhalte.

Eine Handschuhhand mit offensichtlichen Rendering -Problemen. Bildnachweis: Activision Publishing.

Diese Offenbarung folgt einem früheren Bericht von Kabeled Detailing Activision durch den Verkauf eines Kosmetikartikels in AI-generiertem Kosmetik in Call of Duty: Modern Warfare 3, eine Transaktion, die ohne Offenlegung der Beteiligung der KI stattfand. Diese Kosmetik war Teil des Zornbündels des Yokai, das für 1.500 Kabeljaupunkte (ca. 15 US -Dollar) verkauft wurde und Einnahmen für Activision erzielte.

Der Einsatz von KI in der Spieleentwicklung, insbesondere angesichts der jüngsten Entlassungen der Branche, hat Debatten über ethische Bedenken, Urheberrechtsfragen und die Gesamtqualität von Inhalten von AI-generiertem AI-generierten ausgelöst. Das fehlgeschlagene Experiment von Keywords Studios zur Schaffung eines vollständig kI-gesteuerten Spiels zeigt die Einschränkungen der aktuellen KI-Technologie beim Ersetzen menschlicher künstlerischer Talente. Die kontinuierliche Diskussion unterstreicht die Komplexität und Herausforderungen im Zusammenhang mit der Integration der generativen KI in der Videospielbranche.