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Activision admet enfin qu'il utilise une AI générative pour un certain Call of Duty: Black Ops 6 actifs après le contrecoup suivant

by Owen Feb 26,2025

Activision confirme l'utilisation générative de l'IA dans Call of Duty: Black Ops 6

Activision, le créateur de Call of Duty, a finalement reconnu l'utilisation de l'IA générative dans le développement de Black Ops 6. Cette admission survient près de trois mois après que les fans ont exprimé des préoccupations concernant la qualité de certains actifs dans le jeu, citant spécifiquement un "Sloppy "Écran de chargement du Père Noël zombie.

Après la mise à jour de la saison 1, les joueurs ont remarqué des irrégularités dans divers écrans de chargement Black Ops 6, des cartes d'appel et des illustrations. La controverse centrée sur une image de Santa Zombie ("Necroclaus"), qui semblait représenter le personnage avec six doigts - un problème commun avec la lutte générative de l'IA pour rendre avec précision les mains.

Écran de chargement «Necroclaus» de Black Ops 6. Crédit d'image: Activision Publishing.
Un examen plus approfondi a révélé des anomalies similaires dans d'autres images, y compris une main gantée affichant apparemment six doigts et un pouce manquant. Cela a conduit à des spéculations et à des accusations au sein de la communauté Call of Duty concernant l'utilisation de l'IA pour créer du contenu payant.

Une main gantée avec des problèmes de rendu apparentes. Crédit d'image: Activision Publishing.
Après une augmentation de la pression et de nouveaux réglementations de divulgation d'IA sur Steam, Activision a ajouté une déclaration générale à la page Steam de Black Ops 6: "Notre équipe utilise des outils d'IA génératifs pour aider à développer certains actifs en jeu."

Cette révélation suit un rapport précédent de Wired Detailing Activision Activision d'un article cosmétique généré par AI dans Call of Duty: Modern Warfare 3, une transaction qui s'est produite sans divulguer l'implication de l'IA. Ce cosmétique faisait partie du faisceau de colère du Yokai, vendu pour 1 500 points de morue (environ 15 $), générant des revenus pour Activision.

L'utilisation de l'IA dans le développement du jeu, en particulier à la lumière des derniers licenciements de l'industrie, a déclenché un débat sur les préoccupations éthiques, les problèmes de droit d'auteur et la qualité globale du contenu généré par l'IA. L'expérience ratée des Studios Keywords Studios dans la création d'un jeu entièrement axé sur l'IA met en évidence les limites de la technologie d'IA actuelle dans le remplacement des talents artistiques humains. La discussion en cours souligne les complexités et les défis entourant l'intégration de l'IA générative dans l'industrie du jeu vidéo.