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Activision finalmente admite que usa IA generativa para algún Call of Duty: Black Ops 6 Activos después de una reacción trasera después de la pantalla de carga de Zombie Santa de 'AI Slop'

by Owen Feb 26,2025

Activision confirma el uso generativo de IA en Call of Duty: Black Ops 6

Activision, el creador de Call of Duty, finalmente ha reconocido el uso de IA generativa en el desarrollo de Black Ops 6. Esta admisión se produce casi tres meses después de que los fanáticos expresaron su preocupación por la calidad de ciertos activos en el juego, citando específicamente un "descuidado "Pantalla de carga de Zombie Santa.

Después de la actualización recargada de la temporada 1, los jugadores notaron irregularidades en varias pantallas de carga Black Ops 6, tarjetas de llamadas y obras de arte. La controversia se centró en una imagen zombie de Santa ("Necroclaus"), que parecía representar al personaje con seis dedos, un problema común con la lucha generativa de IA para representar con precisión las manos.

Pantalla de carga 'Necroclaus' de Black Ops 6. Crédito de la imagen: Activision Publishing.
Más escrutinio reveló anomalías similares en otras imágenes, incluida una mano enguantada que aparentemente muestra seis dedos y un pulgar faltante. Esto condujo a especulaciones y acusaciones dentro de la comunidad de Call of Duty con respecto al uso de IA para crear contenido pagado.

Una mano enguantada con problemas aparentes de representación. Crédito de la imagen: Publicación de Activision.
Después de una mayor presión y nuevas regulaciones de divulgación de IA en Steam, Activision agregó una declaración general a la página de Steam de Black Ops 6: "Nuestro equipo usa herramientas de IA generativas para ayudar a desarrollar algunos activos en el juego".

Esta revelación sigue un informe anterior de Wired que detalla la venta de Activision de un artículo cosmético generado por IA en Call of Duty: Modern Warfare 3, una transacción que ocurrió sin revelar la participación de la IA. Este cosmético era parte del paquete de ira de Yokai, vendido por 1,500 puntos de bacalao (aproximadamente $ 15), generando ingresos para Activision.

El uso de la IA en el desarrollo de juegos, particularmente a la luz de los recientes despidos de la industria, ha provocado un debate sobre preocupaciones éticas, problemas de derechos de autor y la calidad general del contenido generado por la IA. El experimento fallido de las Palabras clave de las Palabras en la creación de un juego completamente impulsado por la IA destaca las limitaciones de la tecnología actual de IA para reemplazar el talento artístico humano. La discusión en curso subraya las complejidades y desafíos que rodean la integración de la IA generativa dentro de la industria de los videojuegos.

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