by Adam Jan 27,2025
The Nightmare (Freddy Krueger), de Dead by Daylight, receberá uma reformulação significativa em uma atualização futura, abordando preocupações de longa data sobre seu status de fraqueza. Este retrabalho visa aumentar sua competitividade e ao mesmo tempo permanecer fiel à sua icônica personalidade de terror.
A principal mudança é a capacidade de alternar perfeitamente entre Dream Snares e Dream Pallets, concedendo ao The Nightmare maior flexibilidade tática. As Armadilhas dos Sonhos foram aprimoradas, agora se movendo a 12 m/s, atravessando paredes e escadas (mas não saliências) e interagindo de maneira diferente com Sobreviventes dormindo e acordados. Sobreviventes adormecidos são prejudicados por 4 segundos, enquanto Sobreviventes acordados acumulam 30 segundos em seu medidor de sono.
Os Paletes Sonhos ganham uma função explosiva, causando ferimentos aos Sobreviventes adormecidos e adicionando 60 segundos ao temporizador dos Sobreviventes acordados após o impacto. A explosão tem um raio de 3 metros e um atraso de 1,5 segundo.
As habilidades de teletransporte do Pesadelo também foram melhoradas. Ele agora pode se teletransportar para qualquer gerador (concluído, bloqueado ou final de jogo) dentro do Mundo dos Sonhos e pode até mesmo mirar em Sobreviventes que estejam curando ativamente. Teletransportar-se perto de um Sobrevivente em cura (dentro de 12 metros) revela Sobreviventes próximos via Killer Instinct e adiciona 15 segundos ao medidor de sono. O tempo de espera do teletransporte foi reduzido de 45 para 30 segundos e o cancelamento não é mais possível. Os Sobreviventes de Cura no Mundo dos Sonhos são continuamente revelados pelo Killer Instinct (com um efeito persistente de 3 segundos após a parada). Sobreviventes adormecidos agora podem usar qualquer despertador para acordar, mas cada relógio entra em um tempo de espera de 45 segundos depois.
Principais alterações resumidas:
Embora as vantagens do Pesadelo permaneçam inalteradas, as habilidades atualizadas e os ajustes de complementos visam melhorar significativamente sua jogabilidade geral e viabilidade competitiva. As mudanças estão atualmente implementadas no Public Test Build (PTB), com data de lançamento futura ainda a ser anunciada.

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