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Dead by Daylight hará un cambio muy solicitado a la pesadilla

by Adam Jan 27,2025

Dead by Daylight's The Nightmare recibe una gran reelaboración

Dead by Daylight's The Nightmare (Freddy Krueger) está obteniendo una revisión significativa en un próximo parche, abordando preocupaciones de larga data sobre su estado de bajo poder. Esta reelaboración tiene como objetivo aumentar su competitividad mientras se mantiene fiel a su icónica personaje de terror.

El cambio central es la capacidad de cambiar sin problemas entre trampas de ensueño y paletas de ensueño, otorgando a la pesadilla mayor flexibilidad táctica. Se mejoran las trampas de los sueños, ahora se mueven a 12 m/s, atravesan paredes y escaleras (pero no repisas) e interactúan de manera diferente con los sobrevivientes durmientes y despiertos. Los sobrevivientes durmientes se ven obstaculizados durante 4 segundos, mientras que los sobrevivientes despiertos acumulan 30 segundos en su medidor de sueño.

Los paletas de ensueño obtienen una función explosiva, infligiendo lesiones a los sobrevivientes de sueño y agregando 60 segundos al temporizador de sueño de los sobrevivientes despiertos al impacto. La explosión tiene un radio de 3 metros y un retraso de 1.5 segundos.

Las habilidades de teletransportación de la pesadilla también mejoran. Ahora puede teletransportarse a cualquier generador (completado, bloqueado o final del juego) dentro del mundo de los sueños, e incluso puede dirigir a los sobrevivientes a curarse activamente. Teletransportarse cerca de un sobreviviente de curación (en 12 metros) revela sobrevivientes cercanos a través de un instinto asesino y agrega 15 segundos a su medidor de sueño. El tiempo de reutilización de teletransporte se reduce de 45 a 30 segundos, y la cancelación ya no es posible. Los sobrevivientes curativos en el mundo del sueño son revelados continuamente por el instinto asesino (con un efecto persistente de 3 segundos después de detenerse). Los sobrevivientes durmientes ahora pueden usar cualquier despertador para despertarse, pero cada reloj entra en un enfriamiento de 45 segundos después.

Cambios de clave resumidos:

  • habilidades ajustables: Cambie libremente entre trampas de ensueño y paletas de ensueño.
  • SNARGAS DE Dream Mayor: 12 m/s de velocidad, transbordamiento y escalera, efectos únicos para los sobrevivientes para dormir y despiertos.
  • Pallets de ensueño explosivos: desencadena un géiser de sangre dañino, que afecta a los sobrevivientes de sueño y despierto de manera diferente.
  • Teletransportación mejorada: teletransportada a cualquier generador o sobreviviente de curación en el mundo del sueño; Revela los sobrevivientes cercanos al teletransportarse.
  • Reducción del tiempo de reutilización de teletransporte: reducido de 45 a 30 segundos; Cancelación eliminada.
  • El despertador cambia:
  • Cualquier despertador se puede usar para despertar; Colegio de 45 segundos después del uso. Mejoras de instinto asesino:
  • Los sobrevivientes de curación se revelan continuamente en el mundo del sueño.
  • Si bien las ventajas de la pesadilla permanecen sin cambios, las habilidades actualizadas y los ajustes de complementos apuntan a mejorar significativamente su juego general y su viabilidad competitiva. Los cambios se implementan actualmente en el Public Test Build (PTB), con una fecha de lanzamiento futura aún por anunciar.

Dead by Daylight The Nightmare Rework

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