by Hunter Apr 24,2025

Deadlock, o inovador MOBA em terceira pessoa, acaba de anunciar sua atualização mais significativa em meses. Esta atualização tem como objetivo otimizar a experiência de jogabilidade convertendo o mapa de quatro faixas existente em uma configuração de três faixas. Mergulhe para descobrir o que essas mudanças significam para o impasse e o que mais há de novo no jogo.

O mais recente anúncio da Valve, detalhado em um poste de vapor datado de 26 de fevereiro de 2025, revela um retrabalho abrangente do mapa. A transformação de quatro faixas para três é acompanhada por uma ampla variedade de alterações em todo o mapa. Isso inclui ajustes nos visuais, layouts de construção, caminhos, acampamentos neutros, saídas de ar, quebrantes, fãs de powerup, manchas de juke e o chefe do meio.
O Deadlock sempre se destacou no gênero MOBA com sua perspectiva de terceira pessoa, mas a adição de uma quarta pista foi um movimento ambicioso que acrescentou complexidade. Esta atualização mais recente simplifica a estrutura do mapa, potencialmente tornando o jogo mais acessível a novos jogadores, mantendo a profundidade dos veteranos.
Além disso, a atualização apresenta mudanças na mecânica agrícola. Os jogadores não precisarão mais os inimigos de última hora para convocar as orbes da alma, tornando as fases de lançadoras precoces mais perdoador e menos punitivas. O patch também promete aprimoramentos no código NetCode e no cliente do jogo, com o objetivo de proporcionar uma experiência de jogo mais suave.

Esta atualização está pronta para revigorar a comunidade de impasse. Após um pico significativo na contagem de jogadores em setembro de 2024, onde o jogo atingiu um pico de 171.490 jogadores de todos os tempos, houve uma redução notável de 90%, com apenas cerca de 17.000 jogadores no mês passado. Esta grande atualização pode ser o catalisador necessário para trazer os jogadores de volta ao jogo.
O desenvolvedor da Valve Yoshi compartilhou informações em janeiro de 2025 no servidor Discord de Deadlock sobre a mudança da equipe no agendamento de atualizações. Yoshi afirmou: "No futuro, os principais patches não estarão mais em um cronograma fixo. Esses patches serão maiores do que antes, embora um pouco mais espaçados, e os hotfixes continuarão sendo lançados conforme necessário. Esperamos aproveitar o jogo no ano novo".
Atualmente, o Deadlock está em desenvolvimento ativo e teste de reprodução, acessível apenas por convites de amigos. Ainda não há palavra oficial em uma data de lançamento pública. Para mais detalhes sobre o impasse e suas atualizações, fique de olho em nossa página dedicada de impasse.
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