by Hunter Apr 24,2025

創新的第三人稱MOBA僵局剛剛宣布了幾個月來最重大的更新。此更新旨在通過將現有的四車道地圖轉換為三車道配置來簡化遊戲體驗。深入研究這些變化對僵局意味著什麼,以及遊戲中還有什麼新鮮事物。

Valve的最新公告在2025年2月26日的Steam帖子中詳細介紹,顯示了全面的地圖返工。從四個車道到三個車道的轉變伴隨著各種各樣的地圖變化。其中包括對視覺效果,建築佈局,路徑,中性營地,通風口,折線,動力增益,自動點斑點和中間老闆的調整。
僵局一直以其第三人稱視角在MOBA流派中脫穎而出,但是增加第四巷是一個雄心勃勃的舉動,增加了複雜性。此最新更新簡化了地圖結構,有可能使新玩家更容易訪問遊戲,同時保持退伍軍人的深度。
此外,更新引入了農業機制的變化。玩家將不再需要擊中敵人來召喚靈魂球,從而使早期的私人階段更加寬容和懲罰。該補丁還承諾在遊戲的NetCode和客戶端性能中增強功能,旨在提供更流暢的遊戲體驗。

此更新有望重振僵局的社區。在2024年9月的球員人數大幅上升之後,比賽達到了171,490名球員的歷史峰值,顯著下降了90%,上個月只有17,000名球員。這項重大更新可能是將玩家帶回游戲所需的催化劑。
Valve開發人員Yoshi於2025年1月在Deadlock的Discord Server上分享了有關該團隊在更新計劃中的轉變的見解。 Yoshi說:“向前看,主要補丁將不再按固定的時間表進行。這些補丁將比以前大,儘管距離要稍大一點,並且Hotfixs將繼續根據需要發布。我們期待在新的一年中脫穎而出。”
目前,僵局正在積極開發和遊戲測試中,只能通過朋友邀請訪問。在公開發布日期還沒有官方詞。有關僵局及其更新的更多詳細信息,請密切關注我們專用的僵局頁面。