by Hunter Apr 24,2025

Deadlock, la innovadora tercera persona MOBA, acaba de anunciar su actualización más significativa en meses. Esta actualización tiene como objetivo optimizar la experiencia de juego al convertir el mapa existente de cuatro carriles en una configuración de tres carriles. Sumérgete para descubrir qué significan estos cambios para el punto muerto y qué más hay de nuevo en el juego.

El último anuncio de Valve, detallado en un poste de vapor con fecha del 26 de febrero de 2025, revela una reelaboración de mapa integral. La transformación de cuatro carriles a tres se acompaña de una amplia gama de cambios en todo el mapa. Estos incluyen ajustes a imágenes, diseños de edificios, caminos, campamentos neutros, ventilaciones de aire, rompibles, beneficios de alimentación, manchas de juke y el jefe medio.
Deadlock siempre se ha destacado en el género MOBA con su perspectiva en tercera persona, pero la adición de un cuarto carril fue un movimiento ambicioso que agregó complejidad. Esta última actualización simplifica la estructura del mapa, lo que potencialmente hace que el juego sea más accesible para los nuevos jugadores mientras mantiene la profundidad para los veteranos.
Además, la actualización introduce cambios en la mecánica agrícola. Los jugadores ya no necesitarán enemigos durados para convocar a los orbes del alma, haciendo que las fases tempranas sean más indulgentes y menos castigadoras. El parche también promete mejoras en el código de red y el rendimiento del cliente del juego, con el objetivo de proporcionar una experiencia de juego más suave.

Esta actualización está lista para revitalizar la comunidad de Deadlock. Después de un aumento significativo en el recuento de jugadores en septiembre de 2024, donde el juego alcanzó un pico histórico de 171,490 jugadores, hubo una notable disminución del 90%, con solo alrededor de 17,000 jugadores el mes pasado. Esta gran actualización podría ser el catalizador necesario para traer a los jugadores de vuelta al juego.
El desarrollador de válvulas Yoshi compartió Insights en enero de 2025 en el servidor de Discord de Deadlock sobre el cambio del equipo en la programación de actualizaciones. Yoshi declaró: "En el futuro, los parches importantes ya no estarán en un horario fijo. Estos parches serán más grandes que antes, aunque un poco más espaciados, y las hotías continuarán siendo lanzadas según sea necesario. Esperamos que desarrolle el juego en el Año Nuevo".
Actualmente, Deadlock está en desarrollo activo y pruebas de juego, accesible solo a través de invitaciones de amigos. Todavía no hay una palabra oficial en una fecha de lanzamiento público. Para obtener más detalles sobre Deadlock y sus actualizaciones, vigile nuestra página dedicada de punto muerto.
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