by Hunter Apr 24,2025

创新的第三人称MOBA僵局刚刚宣布了几个月来最重大的更新。此更新旨在通过将现有的四车道地图转换为三车道配置来简化游戏体验。深入研究这些变化对僵局意味着什么,以及游戏中还有什么新鲜事物。

Valve的最新公告在2025年2月26日的Steam帖子中详细介绍,显示了全面的地图返工。从四个车道到三个车道的转变伴随着各种各样的地图变化。其中包括对视觉效果,建筑布局,路径,中性营地,通风口,折线,动力增益,自动点斑点和中间老板的调整。
僵局一直以其第三人称视角在MOBA流派中脱颖而出,但是增加第四巷是一个雄心勃勃的举动,增加了复杂性。此最新更新简化了地图结构,有可能使新玩家更容易访问游戏,同时保持退伍军人的深度。
此外,更新引入了农业机制的变化。玩家将不再需要击中敌人来召唤灵魂球,从而使早期的私人阶段更加宽容和惩罚。该补丁还承诺在游戏的NetCode和客户端性能中增强功能,旨在提供更流畅的游戏体验。

此更新有望重振僵局的社区。在2024年9月的球员人数大幅上升之后,比赛达到了171,490名球员的历史峰值,显着下降了90%,上个月只有17,000名球员。这项重大更新可能是将玩家带回游戏所需的催化剂。
Valve开发人员Yoshi于2025年1月在Deadlock的Discord Server上分享了有关该团队在更新计划中的转变的见解。 Yoshi说:“向前看,主要补丁将不再按固定的时间表进行。这些补丁将比以前大,尽管距离要稍大一点,并且Hotfixs将继续根据需要发布。我们期待在新的一年中脱颖而出。”
目前,僵局正在积极开发和游戏测试中,只能通过朋友邀请访问。在公开发布日期还没有官方词。有关僵局及其更新的更多详细信息,请密切关注我们专用的僵局页面。