by Alexis Feb 02,2025

Elden Ring: O Nightreign omitirá o recurso de mensagens no jogo visto anteriormente nos títulos da FromSoftware. A diretora do projeto, Junya Ishizaki, explicou essa decisão, citando as sessões de jogo mais curtas do jogo. As sessões de jogabilidade de aproximadamente quarenta minutos de Nightreign deixam tempo insuficiente para os jogadores enviarem ou ler mensagens.
Ishizaki afirmou: "Com sessões com aproximadamente quarenta minutos, não há tempo suficiente para enviar suas próprias mensagens ou ler as mensagens de outras pessoas; portanto, desativamos o recurso de mensagens." <🎜 🎜>Essa escolha marca um afastamento da tradição do Software de incorporar a interação do jogador baseada em mensagens, um recurso frequentemente elogiado por aprimorar o prazer e o envolvimento da comunidade. No entanto, a equipe de desenvolvimento considerou o recurso inadequado para o design de Nightreign.
Para manter a integridade do anel Elden original, o Nightreign apresenta uma narrativa separada. Ele promete uma nova aventura com desafios e encontros distintos, preservando a riqueza e a complexidade atmosféricas do mundo do anel Elden.
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