by Leo May 18,2025
Nesta semana, os desenvolvedores da Inzoi estão fazendo uma merecida pausa para comemorar o Ano Novo, desfrutando de um feriado de três dias na Coréia do Sul. Antes de se afastar, Hyungjun "Kjun" Kim, o líder do projeto, forneceu uma atualização detalhada sobre os próximos recursos do jogo, respondendo diretamente à lista de desejos da comunidade.
Imagem: discord.gg
Em Inzoi, os jogadores em breve desfrutarão da característica inovadora de usar a captura facial real para criar modelos para a criação de zois. Essa funcionalidade, destacada nos anúncios de verão para sua conveniência, será mais otimizada para simplificar o processo de criação, como enfatizado por Kjun. Além disso, embora não esteja disponível durante a fase de acesso precoce, os jogadores podem esperar ter animais de estimação no jogo, alinhando -se com a paixão pessoal de Kjun pelos animais.
O ambiente do jogo incluirá edifícios altos, com um máximo de 30 andares. Essa tampa está definida para garantir o desempenho ideal, mesmo que o mecanismo de jogo seja capaz de suportar construções mais altas. Os jogadores também encontrarão postos de gasolina e se envolverão em brigas no jogo. Respondendo ao feedback da comunidade, Kjun aprimorou o sistema de combate. O mecânico de tapa anterior, que foi percebido como falta de profundidade, foi substituído por lutas mais abrangentes que agora apresentarão vencedores e perdedores claros.
Reconhecendo o influxo de recém -chegados ao gênero, a Inzoi incluirá um tutorial para ajudar os jogadores a começar. Essa adição atenciosa mostra o compromisso dos desenvolvedores com a acessibilidade e a satisfação do jogador.
A Krafton continua planejando o lançamento de acesso antecipado da Inzoi no final de março, sem mais atrasos atualmente previstos. A antecipação aumenta à medida que os fãs aguardam ansiosamente esses novos recursos e aprimoramentos interessantes.
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