by Leo May 18,2025
Esta semana, los desarrolladores de Inzoi están tomando un merecido descanso para celebrar el Año Nuevo, disfrutando de unas vacaciones de tres días en Corea del Sur. Antes de alejarse, Hyungjun "Kjun" Kim, el líder del proyecto, proporcionó una actualización detallada de las próximas funciones del juego, respondiendo directamente a la lista de deseos de la comunidad.
Imagen: Discord.gg
En Inzoi, los jugadores pronto disfrutarán de la característica innovadora de usar la captura facial real para crear plantillas para elaborar zois. Esta funcionalidad, que se destacó en los anuncios de verano para su conveniencia, se simplificará aún más para simplificar el proceso de creación, como lo enfatizan Kjun. Además, aunque no está disponible durante la fase de acceso temprano, los jugadores pueden esperar tener mascotas en el juego, alineándose con la pasión personal de Kjun por los animales.
El entorno del juego incluirá edificios altos, con un máximo de 30 pisos. Esta tapa está configurada para garantizar un rendimiento óptimo, a pesar de que el motor del juego es capaz de soportar construcciones más altas. Los jugadores también encontrarán estaciones de servicio y participarán en peleas dentro del juego. Respondiendo a los comentarios de la comunidad, Kjun ha mejorado el sistema de combate. La mecánica de bofetada anterior, que se percibió como una profundidad que carece de profundidad, ha sido reemplazado por peleas más integrales que ahora presentarán ganadores y perdedores claros.
Reconociendo la afluencia de recién llegados al género, Inzoi incluirá un tutorial para ayudar a los jugadores a comenzar. Esta adición reflexiva muestra el compromiso de los desarrolladores con la accesibilidad y la satisfacción del jugador.
Krafton continúa planeando el lanzamiento de acceso temprano de Inzoi a fines de marzo, sin más demoras actualmente anticipadas. La anticipación se desarrolla a medida que los fanáticos esperan ansiosamente estas nuevas y emocionantes características y mejoras.
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