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Inzoiディレクターは、コミュニティウィッシュリストの機能を確認します

by Leo May 18,2025

今週、Inzoiの開発者は、韓国での3日間の休暇を楽しんで、新年を祝うために当然の休憩を取りています。辞任する前に、プロジェクトリーダーのヒョンジュン「キン」キムは、コミュニティのウィッシュリストに直接対応するゲームの今後の機能に関する詳細な更新を提供しました。

Inzoiのディレクターは、コミュニティが希望する機能のいくつかを確認しました画像:Discord.gg

Inzoiでは、プレイヤーはすぐに、実際のフェイシャルキャプチャを使用してZoiを作成するためのテンプレートを作成する革新的な機能を享受します。夏の発表でその利便性のために強調されたこの機能は、Kjunが強調したように、作成プロセスを簡素化するためにさらに合理化されます。さらに、早期アクセス段階では利用できませんが、プレイヤーはゲームにペットを飼うことを楽しみにしています。

ゲーム環境には、最大30階の高層ビルが含まれます。このキャップは、ゲームエンジンがより高い構造をサポートできる場合でも、最適なパフォーマンスを確保するように設定されています。また、プレイヤーはガソリンスタンドに遭遇し、ゲーム内で戦いに参加します。コミュニティのフィードバックに対応して、Kjunは戦闘システムを強化しました。深さがないと認識されていた以前のスラップメカニックは、より包括的な戦いに置き換えられました。

このジャンルへの新参者の流入を認識して、Inzoiには、プレイヤーが始めるのを助けるためのチュートリアルが含まれます。この思慮深い追加は、アクセシビリティとプレーヤーの満足度に対する開発者のコ​​ミットメントを示しています。

Kraftonは、3月末にInzoiの早期アクセスリリースを計画し続けており、これ以上遅延は予想されていません。ファンがこれらのエキサイティングな新機能と強化を熱心に待っているため、期待は構築されます。