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Locais de comerciantes de Valheim revelaram

by Elijah Mar 28,2025

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Valheim é um jogo que desafia os jogadores a explorar novos biomas e reunir materiais para se preparar para batalhas épicas contra chefes formidáveis. A jornada pode ser difícil, especialmente em áreas traiçoeiras como o pântano e a montanha, onde até os aventureiros mais experientes podem cair em alguns acertos na chegada.

No entanto, Valheim oferece algum alívio por meio de seus comerciantes, que fornecem itens essenciais para facilitar sua jornada por esse mundo perigoso. No momento da redação deste artigo, existem três comerciantes no jogo, cada um com ofertas únicas que podem melhorar significativamente sua jogabilidade. Devido aos mundos gerados processualmente do jogo, a localização desses comerciantes pode ser um desafio. Aqui está um guia detalhado sobre onde encontrar cada comerciante e o que eles têm reservado para você.

Como encontrar Haldor em Valheim (comerciante da floresta negra)

Haldor, o comerciante da floresta negra, é um dos mais fáceis de localizar porque ele gera um raio de 1500m do centro mundial, mais próximo do que qualquer outro comerciante. Você pode iniciar sua pesquisa no Black Forest Biome, que pode explorar no início do jogo.

Haldor geralmente aparece perto da área de Spawn do ancião, o chefe da floresta negra. Você pode encontrar o ponto de desova mais próximo do ancião, examinando as ruínas brilhantes em câmaras de enterro. Dada a vasta área para cobrir, o uso do Valheim World Generator, criado por WD40Bomber7, pode economizar tempo. Esta ferramenta permite que você insira sua semente mundial e identifique os locais exatos dos comerciantes.

Haldor pode gerar em vários locais, mas depois que você o encontrar, ele sempre retornará a esse local. Construir um portal perto de sua localização é aconselhável para acesso rápido e fácil. Você precisará de ouro para negociar com ele, o que pode obter explorando masmorras e vendendo itens como rubis, pérolas âmbar, colares de prata e muito mais.

Inventário de comerciante da floresta negra

Item Custo Disponível Usar
Seu chapéu 100 moedas Sempre Puramente cosmético, ocupa o slot do capacete.
Derger Circlet 620 moedas Sempre Fornece luz quando equipado.
Megingjord 950 moedas Sempre Aumenta o inventário, transporta peso em 150.
Haste de pesca 350 moedas Sempre Permite que você obtenha peixe.
Isca de pesca (20) 10 moedas Sempre Necessário para usar com a haste de pesca.
Aros de barril (3) 100 moedas Sempre Material necessário para construir barris.
Ymir carne 120 moedas Depois de derrotar o ancião Material de criação.
Pedra do trovão 50 moedas Depois de derrotar o ancião Material necessário para construir o obliterador.
Ovo 1500 moedas Depois de derrotar Yagluth Usado para obter galinhas e galinhas.

Como encontrar Hildir em Valheim (Meadows Merchant)

Hildir, encontrado nos prados, é mais desafiador para localizar do que seu irmão Haldor. Apesar de estar no bioma mais seguro, ela tende a aparecer longe do centro mundial, geralmente entre 3000 e 5100m de distância. Cada ponto de desova em potencial tem cerca de 1000m de distância.

Para encontrá -la rapidamente, você pode usar o Gerador Mundial Valheim. Se você preferir a emoção da caça, procure os prados dentro do raio especificado. Quando você estiver a 300-400m da localização dela, um ícone de camiseta aparecerá no seu mapa, marcando o acampamento dela. Depois de encontrar o Hildir, construa um portal para facilitar o acesso.

Hildir é especialista em roupas que oferecem vários buffs. Seus itens geralmente oferecem os mesmos benefícios, permitindo que você escolha com base no estilo sem sacrificar a funcionalidade. Além disso, Hildir oferece missões que o levam a novas masmorras em diferentes biomas, como:

  • Túmulos ardentes na floresta negra
  • Cavernas uivando nas montanhas
  • Torres seladas nas planícies

Concluir essas missões e devolver os baús para Hildir desbloqueia novos itens com diversos efeitos.

Inventário de Merchant Meadows

Item Custo Disponível Usar
Vestido simples natural 250 moedas Sempre -20% Uso de resistência.
Túnica simples natural 250 moedas Sempre -20% Uso de resistência.
Cap simples vermelho 150 moedas Sempre -15% Uso de resistência.
Cap simples roxo 150 moedas Sempre -15% Uso de resistência.
Sparkler 150 moedas Sempre Decorativo.
Poço de ferro 75 moedas Sempre Usado para construir o Firepit Iron (fogueira alternativa).
Kit de barbeiro 600 moedas Sempre Usado para construir a estação de barbeiro.
Vestido de miçangas marrom 550 moedas Depois de devolver o peito de bronze de Hildir -20% Uso de resistência.
Vestido de miçangas azul 550 moedas Depois de devolver o peito de bronze de Hildir -20% Uso de resistência.
Vestido de miçangas amarelo 550 moedas Depois de devolver o peito de bronze de Hildir -20% Uso de resistência.
Azul de túnica com miçangas 550 moedas Depois de devolver o peito de bronze de Hildir -20% Uso de resistência.
Tunic Red de miçangas 550 moedas Depois de devolver o peito de bronze de Hildir -20% Uso de resistência.
Túnica de túnica com miçangas 550 moedas Depois de devolver o peito de bronze de Hildir -20% Uso de resistência.
Twisted Headscarf vermelho 300 moedas Depois de devolver o peito de bronze de Hildir -15% Uso de resistência.
Tampa de pele cinza 300 moedas Depois de devolver o peito de bronze de Hildir -15% Uso de resistência.
Capt extravagante laranja 300 moedas Depois de devolver o peito de bronze de Hildir -15% Uso de resistência.
Fogos de artifício básicos 50 moedas Depois de devolver o peito de bronze de Hildir Usado para criar outros fogos de artifício e explosões.
Vestido de xale marrom 450 moedas Depois de devolver o peito de prata de Hildir -20% Uso de resistência.
Vestido de xale azul 450 moedas Depois de devolver o peito de prata de Hildir -20% Uso de resistência.
Vestido de xale amarelo 450 moedas Depois de devolver o peito de prata de Hildir -20% Uso de resistência.
Cape Tunic Blue 450 moedas Depois de devolver o peito de prata de Hildir -20% Uso de resistência.
CAPE TUNIC RED 450 moedas Depois de devolver o peito de prata de Hildir -20% Uso de resistência.
Cape Tunic Yellow 450 moedas Depois de devolver o peito de prata de Hildir -20% Uso de resistência.
Verde do lenço na cabeça torcido 250 moedas Depois de devolver o peito de prata de Hildir -15% Uso de resistência.
Cap verde extravagante 250 moedas Depois de devolver o peito de prata de Hildir -15% Uso de resistência.
Amarelo de lenço de cabeça amarrada 250 moedas Depois de devolver o peito de prata de Hildir -15% Uso de resistência.
Vestido simples marrom 350 moedas Depois de devolver o baú de latão de Hildir -20% Uso de resistência.
Vestido simples azul 350 moedas Depois de devolver o baú de latão de Hildir -20% Uso de resistência.
Vestido simples amarelo 350 moedas Depois de devolver o baú de latão de Hildir -20% Uso de resistência.
Azul túnica simples 350 moedas Depois de devolver o baú de latão de Hildir -20% Uso de resistência.
Red de túnica simples 350 moedas Depois de devolver o baú de latão de Hildir -20% Uso de resistência.
Amarelo de túnica simples 350 moedas Depois de devolver o baú de latão de Hildir -20% Uso de resistência.
Colheita de túnica 550 moedas Depois de devolver o baú de latão de Hildir +25 Habilidade agrícola (bônus definido).
Vestido de colheita 550 moedas Depois de devolver o baú de latão de Hildir +25 Habilidade agrícola (bônus definido).
Amarrado azul de lenço de cabeça 200 moedas Depois de devolver o baú de latão de Hildir -15% Uso de resistência.
Cap de pele marrom 200 moedas Depois de devolver o baú de latão de Hildir -15% Uso de resistência.
Chapéu de palha 300 moedas Depois de devolver o baú de latão de Hildir +25 Habilidade agrícola (bônus definido).

Como encontrar a Bruxa de Bog em Valheim (Mercante do Swamp)

A bruxa de Bog, a mais nova adição aos comerciantes de Valheim, reside no desafio bioma do pântano. Pode ser necessário atualizar seu equipamento antes de se aventurar nessa área, pois é uma das mais difíceis de navegar.

A bruxa de pântano pode ser encontrada entre 3000m e 8000m do centro mundial, com potenciais pontos de desova de 1000m de distância. O uso do Gerador Mundial Valheim pode ser particularmente útil para localizá -la. Se você preferir pesquisar manualmente, procure o ícone do caldeirão no seu mapa quando estiver próximo. Depois de encontrá -la, ela permanecerá nesse local, então traga materiais para construir um portal para facilitar o acesso.

A bruxa de pântano é única, pois ela é uma amigável Greydwarf com um kvastur mágico que mantém sua cabana arrumada e se defende contra os inimigos. Sua cabana oferece um nível de conforto de 3 e ela fornece acesso a novos itens para cozinhar e criar hidromel.

Inventário de comerciante do pântano

Item Custo Disponível Usar
Candle Wick (50) 100 moedas Sempre Usado para construir a vela de resina.
Poção do amor (5) 110 moedas Sempre Aumenta a taxa na qual os trolls aparecem e os torna imediatamente cientes de sua presença.
Algas marinhas frescas (5) 75 moedas Sempre Usado para construir o rascunho de Vananidir.
Esquilo curado isquiotibiais (5) 80 moedas Sempre Usado para criar tônico de ratatosk.
Casca de ovo de dragão em pó (5) 120 moedas Sempre Usado para criar hidromel de resistência de trolls.
Pebbles pungentes (5) 125 moedas Sempre Usado para criar cerveja de sussurros de animais.
Semente de hera (3) 65 moedas Sempre Produz uma planta decorativa de hera.
Bandeja de servir 140 moedas Sempre Necessário para comer um banquete.
Mistura de ervas da floresta (5) 120 moedas Depois de derrotar o ancião Usado para criar javali de prado assado inteiro, prato de buffet da floresta negra e delícias dos moradores do pântano.
Scythe, alça 200 moedas Depois de derrotar o Moder Usado para criar uma foice.
Toadstool 85 moedas Depois de derrotar o Moder Usado para criar berserker mead.
Pacote perfumado (5) 140 moedas Depois de derrotar o Moder Usado para criar mistura anti-picada.
Pico de pico da montanha em pó (5) 140 moedas Depois de derrotar o Moder Usado para criar o saudável ensopado de Logger da montanha.
Colheita herbalista das pastagens (5) 160 moedas Depois de derrotar Yagluth Usado para criar piquenique de torta de planícies.
Ervas das colinas escondidas (5) 180 moedas Depois de derrotar a rainha Usado para criar cogumelos em abundância à la Mistlands.
Pó de especiarias ardentes (5) 200 moedas Depois de derrotar Fader Usado para criar a tigela gourmet Ashlands.
Ervas de marítimo (5) 130 moedas Depois de matar uma serpente Usado para criar recompensa do marinheiro.
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