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Les emplacements des marchands de Valheim ont révélé

by Elijah Mar 28,2025

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Valheim est un jeu qui met les joueurs au défi d'explorer de nouveaux biomes et de rassembler des matériaux pour préparer des batailles épiques contre les formidables boss. Le voyage peut être difficile, surtout dans des zones perfides comme le marais et la montagne, où même les aventuriers les plus chevronnés peuvent tomber en quelques coups sûrs à l'arrivée.

Cependant, Valheim offre un certain soulagement à travers ses marchands, qui fournissent des articles essentiels pour faciliter votre voyage à travers ce monde périlleux. Au moment de la rédaction du moment de la rédaction, il y a trois marchands dans le jeu, chacun avec des offres uniques qui peuvent améliorer considérablement votre gameplay. En raison des mondes générés par le jeu, la localisation de ces marchands peut être un défi. Voici un guide détaillé sur l'endroit où trouver chaque marchand et ce qu'ils vous réservent.

Comment trouver Haldor à Valheim (marchand de forêt noire)

Haldor, le marchand de la forêt noire, est l'un des plus faciles à localiser car il apparaît dans un rayon de 1500m du centre mondial, plus proche que tout autre commerçant. Vous pouvez commencer votre recherche dans le biome de la forêt noire, que vous pouvez explorer au début du jeu.

Haldor apparaît souvent près de la région de Spawn de l'aîné, le patron de la forêt noire. Vous pouvez trouver le point d'apparition le plus proche de l'aîné en examinant les ruines éclatantes dans les chambres funéraires. Compte tenu de la vaste zone à couvrir, en utilisant le générateur du monde Valheim, créé par WD40Bomber7, peut être un gain de temps. Cet outil vous permet de saisir vos semences mondiales et de localiser les emplacements exacts des commerçants.

Haldor peut apparaître dans plusieurs endroits, mais une fois que vous l'avez trouvé, il reviendra toujours à cet endroit. La construction d'un portail près de son emplacement est conseillé pour un accès rapide et facile. Vous aurez besoin d'or pour échanger avec lui, que vous pouvez obtenir en explorant les donjons et en vendant des articles comme des rubis, des perles ambre, des colliers en argent et plus encore.

Inventaire marchand de la forêt noire

Article Coût Disponible Utiliser
Chapeau de cri 100 pièces Toujours Purement cosmétique, occupe la fente du casque.
Circle de Dverger 620 pièces Toujours Fournit la lumière lorsqu'elle est équipée.
Jord de la méging 950 pièces Toujours Augmente les stocks de transport de poids de 150.
Canne à pêche 350 pièces Toujours Vous permet d'obtenir du poisson.
Appâts de pêche (20) 10 pièces Toujours Requis pour l'utiliser avec la canne à pêche.
Cerceaux en baril (3) 100 pièces Toujours Matériel nécessaire pour construire des barils.
Chair ymir 120 pièces Après avoir vaincu l'aîné Matériau de fabrication.
Tonnerre 50 pièces Après avoir vaincu l'aîné Matériel nécessaire pour construire l'oblitérateur.
Œuf 1500 pièces Après avoir vaincu Yagluth Utilisé pour obtenir des poulets et des poules.

Comment trouver Hildir à Valheim (marchand de Meadows)

Hildir, trouvée dans les Meadows, est plus difficile à localiser que son frère Haldor. Bien qu'il soit dans le biome le plus sûr, elle a tendance à apparaître loin du centre mondial, généralement entre 3000 et 5100m. Chaque point de ponte potentiel est à environ 1000 m.

Pour la trouver rapidement, vous pouvez utiliser le générateur du monde Valheim. Si vous préférez le frisson de la chasse, recherchez les prairies dans le rayon spécifié. Lorsque vous êtes à moins de 300 à 400 m de son emplacement, une icône de t-shirt apparaîtra sur votre carte, marquant son camp. Une fois que vous avez trouvé Hildir, créez un portail pour un accès facile.

Hildir se spécialise dans les vêtements qui offre divers buffs. Ses articles offrent souvent les mêmes avantages, vous permettant de choisir en fonction du style sans sacrifier les fonctionnalités. De plus, Hildir propose des quêtes qui vous conduisent à de nouveaux donjons dans différents biomes, tels que:

  • Tombes qui coulent dans la forêt noire
  • Cavernes hurlantes dans les montagnes
  • Tours scellés dans les plaines

Compléter ces quêtes et retourner les coffres à Hildir déverrouille de nouveaux articles avec des effets divers.

Inventaire marchand de Meadows

Article Coût Disponible Utiliser
Robe simple naturel 250 pièces Toujours -20% d'utilisation de l'endurance.
Tunique simple naturel 250 pièces Toujours -20% d'utilisation de l'endurance.
Cap simple rouge 150 pièces Toujours -15% d'utilisation de l'endurance.
Cap simple violet 150 pièces Toujours -15% d'utilisation de l'endurance.
Cierge magique 150 pièces Toujours Décoratif.
Fosse en fer 75 pièces Toujours Utilisé pour construire le fer de foyer (feu de camp alternatif).
Kit de coiffeur 600 pièces Toujours Utilisé pour construire la station de coiffure.
Robe perlée marron 550 pièces Après son retour à la poitrine de bronze de Hildir -20% d'utilisation de l'endurance.
Robe perle bleue 550 pièces Après son retour à la poitrine de bronze de Hildir -20% d'utilisation de l'endurance.
Robe perlée jaune 550 pièces Après son retour à la poitrine de bronze de Hildir -20% d'utilisation de l'endurance.
Tunique en perles 550 pièces Après son retour à la poitrine de bronze de Hildir -20% d'utilisation de l'endurance.
Tunique perlé rouge 550 pièces Après son retour à la poitrine de bronze de Hildir -20% d'utilisation de l'endurance.
Tunique perlé jaune 550 pièces Après son retour à la poitrine de bronze de Hildir -20% d'utilisation de l'endurance.
Rouge foulard torsadé 300 pièces Après son retour à la poitrine de bronze de Hildir -15% d'utilisation de l'endurance.
Cap de fourrure Gris 300 pièces Après son retour à la poitrine de bronze de Hildir -15% d'utilisation de l'endurance.
Cap 300 pièces Après son retour à la poitrine de bronze de Hildir -15% d'utilisation de l'endurance.
Feux d'artifice de base 50 pièces Après son retour à la poitrine de bronze de Hildir Utilisé pour créer d'autres feux d'artifice et explosions.
Robe de châle marron 450 pièces Après son retour en argent de Hildir -20% d'utilisation de l'endurance.
Robe de châle bleu 450 pièces Après son retour en argent de Hildir -20% d'utilisation de l'endurance.
Robe de châle jaune 450 pièces Après son retour en argent de Hildir -20% d'utilisation de l'endurance.
Cape tunique bleu 450 pièces Après son retour en argent de Hildir -20% d'utilisation de l'endurance.
Cape tunique rouge 450 pièces Après son retour en argent de Hildir -20% d'utilisation de l'endurance.
Cape tunique jaune 450 pièces Après son retour en argent de Hildir -20% d'utilisation de l'endurance.
Green du foulard tordu 250 pièces Après son retour en argent de Hildir -15% d'utilisation de l'endurance.
Green de capuchon extravagant 250 pièces Après son retour en argent de Hildir -15% d'utilisation de l'endurance.
Le foulard égal 250 pièces Après son retour en argent de Hildir -15% d'utilisation de l'endurance.
Robe simple brune 350 pièces Après avoir retourné la poitrine en laiton de Hildir -20% d'utilisation de l'endurance.
Robe simple bleu 350 pièces Après avoir retourné la poitrine en laiton de Hildir -20% d'utilisation de l'endurance.
Robe simple jaune 350 pièces Après avoir retourné la poitrine en laiton de Hildir -20% d'utilisation de l'endurance.
Blue de tunique simple 350 pièces Après avoir retourné la poitrine en laiton de Hildir -20% d'utilisation de l'endurance.
Rouge de tunique simple 350 pièces Après avoir retourné la poitrine en laiton de Hildir -20% d'utilisation de l'endurance.
Jaune de tunique simple 350 pièces Après avoir retourné la poitrine en laiton de Hildir -20% d'utilisation de l'endurance.
Tunique de récolte 550 pièces Après avoir retourné la poitrine en laiton de Hildir +25 Compétence agricole (bonus de réglage).
Robe de récolte 550 pièces Après avoir retourné la poitrine en laiton de Hildir +25 Compétence agricole (bonus de réglage).
Bleu avec le foulard 200 pièces de monnaie Après avoir retourné la poitrine en laiton de Hildir -15% d'utilisation de l'endurance.
Brun 200 pièces de monnaie Après avoir retourné la poitrine en laiton de Hildir -15% d'utilisation de l'endurance.
Chapeaux de paille 300 pièces Après avoir retourné la poitrine en laiton de Hildir +25 Compétence agricole (bonus de réglage).

Comment trouver la sorcière de la tourbière à Valheim (marchand de marais)

La Bog Witch, le plus récent ajout aux commerçants de Valheim, réside dans le biome des marais difficiles. Vous devrez peut-être mettre à niveau votre équipement avant de vous aventurer dans cette zone, car c'est l'une des plus difficiles à naviguer.

La sorcière de la tourbière peut être trouvée entre 3000 m et 8000 m du centre mondial, avec des points d'apparition potentiels à 1000 mètres. L'utilisation du générateur du monde Valheim peut être particulièrement utile pour la localiser. Si vous préférez rechercher manuellement, recherchez l'icône de chaudron sur votre carte lorsque vous êtes proche. Une fois que vous l'avez trouvée, elle restera à cet endroit, alors apportez des matériaux pour construire un portail pour un accès facile.

La bogue est unique car elle est une Greydarf amicale avec un Kvastur magique qui garde sa hutte bien rangée et se défend contre les ennemis. Sa cabane offre un niveau de confort de 3, et elle donne accès à de nouveaux articles pour la cuisson et la fabrication des hydromels.

Inventaire des marchands de marais

Article Coût Disponible Utiliser
Wick de bougie (50) 100 pièces Toujours Utilisé pour construire la bougie en résine.
Potion d'amour (5) 110 pièces Toujours Augmente le taux auquel les trolls apparaissent et les informent immédiatement de votre présence.
Algues fraîches (5) 75 pièces Toujours Utilisé pour construire le projet de vananidir.
Les ischio-jambiers d'écureuil durcissent (5) 80 pièces Toujours Utilisé pour élaborer un tonique de ratatosk.
Coquille d'oeuf de dragon en poudre (5) 120 pièces Toujours Utilisé pour élaborer l'hydromel d'endurance troll.
Caillés piquants (5) 125 pièces Toujours Utilisé pour fabriquer un breuvage de chuchotements d'animaux.
Semence de lierre (3) 65 pièces Toujours Produit une plante de lierre décorative.
Plateau de service 140 pièces Toujours Requis pour manger une fête.
Mélange d'herbes boisées (5) 120 pièces Après avoir vaincu l'aîné Utilisé pour fabriquer un sanglier entièrement rôti, un plateau de buffet de forêt noire et un délice des habitants des marais.
Poignée de faux 200 pièces de monnaie Après avoir vaincu le moder Utilisé pour fabriquer une faux.
Champignon vénéneux 85 pièces Après avoir vaincu le moder Utilisé pour fabriquer Berserker Mead.
Figue parfumé (5) 140 pièces Après avoir vaincu le moder Utilisé pour élaborer une concoction anti-sting.
Mountain Peak Pepper Powder (5) 140 pièces Après avoir vaincu le moder Utilisé pour élaborer un ragoût de coqueurs de montagne Hearty Mountain.
Récolte d'herboriste (5) des prairies (5) 160 pièces Après avoir vaincu Yagluth Utilisé pour élaborer des plaines PIE PICNIC.
Herbes des collines cachées (5) 180 pièces Après avoir vaincu la reine Utilisé pour fabriquer des champignons à gogo à la Mistlands.
Poudre d'épices ardente (5) 200 pièces de monnaie Après avoir vaincu Fader Utilisé pour fabriquer des bol gastronomiques d'Ashlands.
Herbes de la mer (5) 130 pièces Après avoir tué un serpent Utilisé pour fabriquer Sailor's Bounty.