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Visões do diretor de mana retorna à Square Enix

by Alexander Jan 26,2025

Visions of Mana Director Leaves NetEase for Square Enix

visões do diretor de mana, Ryosuke Yoshida, faz a mudança para o quadrado enix

Esta surpreendente notícia abalou a indústria de jogos: Ryosuke Yoshida, diretor de visões de Mana <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> e ex -designer de jogos da Capcom, deixou a NetEase e se juntou à Square Enix. O anúncio foi feito através de sua conta do Twitter (X) em 2 de dezembro. Detalhes em torno de sua partida dos estúdios ouka permanecem escassos. <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> Yoshida no Square Enix: ainda um mistério

Yoshida played a pivotal role in the development of

Visions of Mana

, collaborating with talent from Capcom and Bandai Namco to deliver a visually stunning and successful title. Após o lançamento do jogo em 30 de agosto de 2024, ele revelou sua mudança para a Square Enix. Embora sua emoção sobre a nova oportunidade seja clara, seus projetos ou contribuições específicos na Square Enix permanecem não revelados.

<🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> yoshida A partida não é totalmente inesperada, dado a redução de investimentos da NetEase nos estúdios japoneses. Um artigo da Bloomberg de 30 de agosto destacou o NetEase e as decisões da Tencent para reduzir as perdas após várias colaborações bem -sucedidas com desenvolvedores japoneses. O Ouka Studios, ex -empregador de Yoshida, foi diretamente impactado, com a NetEase diminuindo significativamente sua força de trabalho em Tóquio. O ressurgimento do mercado chinês <🎜 🎜 🎜> NetEase e Tencent estão estrategicamente se reposicionando em antecipação a um mercado de jogos chineses revitalizados. O sucesso do mito negro: Wukong

, beneficiário de prêmios como o melhor design visual e o melhor jogo do ano no Golden Joystick Awards de 2024, ressalta esse ressurgimento do mercado.

Uma mudança estratégica para longe do Japão (por enquanto)

Em 2020, ambas as empresas investiram pesadamente no mercado japonês, uma medida motivada pela indústria de jogos então estagnados da China. No entanto, surgiu um atrito aparente entre essas grandes corporações e desenvolvedores japoneses menores. As diferentes prioridades - expansão global do mercado versus controle de IP - parecem ter desempenhado um papel nessa mudança estratégica.

<🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜>, enquanto NetEase e Tencent não estão abandonando suas parcerias japonesas (particularmente com a Capcom e Bandai Namco), sua estratégia atual prioriza minimizar perdas e se preparar para o crescimento no mercado chinês.

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