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Le réalisateur de Visions of Mana revient sur Square Enix

by Alexander Jan 26,2025

Visions of Mana Director Leaves NetEase for Square Enix

Le réalisateur de Visions of Mana, Ryosuke Yoshida, passe à Square Enix

Cette nouvelle surprenante a secoué l'industrie du jeu vidéo : Ryosuke Yoshida, directeur de Visions of Mana et ancien game designer de Capcom, a quitté NetEase et rejoint Square Enix. L'annonce a été faite via son compte Twitter (X) le 2 décembre. Les détails entourant son départ d’Ouka Studios restent rares.

Le rôle de Yoshida chez Square Enix : toujours un mystère

Yoshida a joué un rôle central dans le développement de Visions of Mana, en collaborant avec les talents de Capcom et Bandai Namco pour créer un titre visuellement époustouflant et réussi. Après la sortie du jeu le 30 août 2024, il a révélé son passage à Square Enix. Bien que son enthousiasme pour cette nouvelle opportunité soit clair, ses projets ou contributions spécifiques chez Square Enix restent confidentiels.

Le changement d'orientation de NetEase : un contexte plus large

Le départ de Yoshida n'est pas totalement inattendu, étant donné la réduction annoncée par NetEase des investissements dans les studios japonais. Un article de Bloomberg du 30 août mettait en lumière les décisions de NetEase et Tencent de limiter les pertes suite à plusieurs collaborations fructueuses avec des développeurs japonais. Ouka Studios, l'ancien employeur de Yoshida, a été directement touché, NetEase ayant considérablement réduit ses effectifs à Tokyo.

La résurgence du marché chinois

NetEase et Tencent se repositionnent stratégiquement en prévision d'un marché chinois des jeux revitalisé. Le succès de Black Myth : Wukong, récipiendaire de prix tels que celui du meilleur design visuel et du jeu ultime de l'année aux Golden Joystick Awards 2024, souligne cette résurgence du marché.

Un changement stratégique loin du Japon (pour l'instant)

En 2020, les deux sociétés ont investi massivement sur le marché japonais, une décision motivée par la stagnation de l'industrie du jeu en Chine. Cependant, des frictions apparentes sont apparues entre ces grandes entreprises et les petits développeurs japonais. Les différentes priorités – expansion du marché mondial ou contrôle de la propriété intellectuelle – semblent avoir joué un rôle dans ce changement stratégique.

Bien que NetEase et Tencent n'abandonnent pas complètement leurs partenariats japonais (en particulier avec Capcom et Bandai Namco), leur stratégie actuelle donne la priorité à la minimisation des pertes et à la préparation de la croissance sur le marché chinois.

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