by Alexander Jan 26,2025

El director de Visions of Mana, Ryosuke Yoshida, se muda a Square Enix
Esta sorprendente noticia ha sacudido la industria del juego: Ryosuke Yoshida, director de Visions of Mana y ex diseñador de juegos de Capcom, dejó NetEase y se unió a Square Enix. El anuncio se realizó a través de su cuenta de Twitter (X) el 2 de diciembre. Los detalles sobre su salida de Ouka Studios siguen siendo escasos.
El papel de Yoshida en Square Enix: sigue siendo un misterio
Yoshida jugó un papel fundamental en el desarrollo de Visions of Mana, colaborando con talentos de Capcom y Bandai Namco para ofrecer un título visualmente impresionante y exitoso. Tras el lanzamiento del juego el 30 de agosto de 2024, reveló su traslado a Square Enix. Si bien su entusiasmo por la nueva oportunidad es claro, sus proyectos o contribuciones específicos en Square Enix permanecen sin revelar.
El enfoque cambiante de NetEase: un contexto más amplio
La salida de Yoshida no es del todo inesperada, dada la reducción de las inversiones en estudios japoneses por parte de NetEase. Un artículo de Bloomberg del 30 de agosto destacó las decisiones de NetEase y Tencent para reducir las pérdidas luego de varias colaboraciones exitosas con desarrolladores japoneses. Ouka Studios, el antiguo empleador de Yoshida, se ha visto directamente afectado, y NetEase redujo significativamente su fuerza laboral en Tokio.
El resurgimiento del mercado chino
Tanto NetEase como Tencent se están reposicionando estratégicamente en previsión de un mercado de juegos chino revitalizado. El éxito de Black Myth: Wukong, ganador de premios como Mejor Diseño Visual y Mejor Juego del Año en los Golden Joystick Awards 2024, subraya este resurgimiento del mercado.
Un cambio estratégico lejos de Japón (por ahora)
En 2020, ambas empresas invirtieron mucho en el mercado japonés, una medida impulsada por la entonces estancada industria del juego de China. Sin embargo, ha surgido una aparente fricción entre estas grandes corporaciones y los desarrolladores japoneses más pequeños. Las diferentes prioridades (expansión del mercado global versus control de la propiedad intelectual) parecen haber jugado un papel en este cambio estratégico.
Si bien NetEase y Tencent no abandonan por completo sus asociaciones japonesas (particularmente con Capcom y Bandai Namco), su estrategia actual prioriza minimizar las pérdidas y prepararse para el crecimiento dentro del mercado chino.

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As of recent reports, Disney has quietly removed 14 classic video games from its PC storefront, including titles like King's Quest, Maniac Mansion, Zork, and The Secret of Monkey Island. These games, many of which were originally developed by Sierra Entertainment and LucasArts—both acquired by Disney in the past—were previously available for digital purchase and download on platforms like the Disney Games website and the Epic Games Store. The removal occurred without an official explanation from Disney, sparking confusion and concern among fans, retro gaming enthusiasts, and collectors. Many speculate that the move may be tied to licensing rights, shifting digital distribution strategies, or changes in how Disney manages its intellectual property portfolio. However, no public statement has confirmed the reasoning. Some notable reactions from the community include: Nostalgia-driven fans mourning the loss of access to beloved titles. Concerns about digital preservation and the long-term availability of classic games. Theories that Disney may be re-evaluating partnerships or planning future re-releases under new branding. As of now, the games are no longer available for purchase or download on Disney’s official PC storefronts. While some titles may still exist through third-party resellers or physical copies, their absence from official channels raises questions about the future of digital rights for classic video games. For now, fans are left hoping for an explanation—and perhaps a possible return.
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