by Sadie May 02,2025
A Blizzard anunciou a introdução da habitação de jogadores na próxima expansão do World of Warcraft , World of Warcraft: Midnight . Em um blog recente de desenvolvedores, a equipe forneceu um vislumbre inicial de como esse recurso tão esperado será implementado, mesmo sofrendo um golpe lúdico no sistema habitacional de Final Fantasy XIV ao longo do caminho.
O princípio principal que orienta a abordagem da Blizzard à habitação é encapsulado em seu objetivo, "um lar para todos". Eles enfatizaram que a habitação será acessível a todos os jogadores, afirmando: "Como parte de nosso foco na ampla adoção, queríamos garantir que a habitação esteja disponível para todos. Se você quiser uma casa, pode ter uma casa". Essa abordagem elimina a necessidade de altos custos de compra, loterias e requisitos rigorosos de manutenção. Além disso, os jogadores não correm o risco de perder suas casas se a assinatura liderar.
A habitação de jogadores no MMOS permite que os jogadores comprem e personalizem seus próprios espaços, que podem ser visitados por outros. Esse recurso tem sido um empate significativo no Final Fantasy XIV , onde estimulou a criatividade, levando a cinemas, boates, cafés e museus. No entanto, o Final Fantasy XIV enfrentou críticas por seu sistema habitacional, que inclui tramas limitadas, altos custos, loterias e o risco de demolição, se negligenciado.
Por outro lado, o World of Warcraft pretende abordar essas questões, garantindo que a habitação seja mais inclusiva e menos estressante. A habitação será compartilhada entre a banda de guerra, permitindo que os personagens acessem casas em diferentes facções. Por exemplo, enquanto um personagem humano não pode comprar uma casa em uma zona de horda, um personagem de troll na mesma banda de guerra pode e o humano pode usá -lo.
O sistema habitacional será dividido em duas zonas, com os "bairros" consistindo de aproximadamente 50 parcelas cada. Esses bairros serão instanciados, oferecendo opções públicas e privadas. Os bairros públicos são gerenciados pelos servidores do jogo e podem ser criados conforme necessário, sugerindo que não há capitalização rígida no número de bairros.
A Blizzard está comprometida em tornar a habitação uma "jornada duradoura" com atualizações contínuas e um roteiro dedicado que se estende a futuros patches e expansões. Esse compromisso reflete sua consciência dos desafios enfrentados por outros MMOs e sua intenção de criar uma experiência habitacional mais sustentável e envolvente.
Espera -se que mais detalhes sobre o World of Warcraft: Midnight e seu recurso de habitação sejam revelados neste verão, pois a Blizzard continua a refinar e expandir essa nova e emocionante adição ao jogo.
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