Дом >  Новости >  Palworld Dev Packpair вынужден исправить игру на фоне Nintendo, Pokémon Adwipt

Palworld Dev Packpair вынужден исправить игру на фоне Nintendo, Pokémon Adwipt

by Emery May 13,2025

Разработчик Palworld Packlepair недавно объявил, что изменения, внесенные в игру в недавних патчах, были необходимы в результате постоянного патентного иска, поданного Nintendo и Pokémon Company. Запущенный в начале 2024 года в Steam за 30 долларов и включенные в Game Pass на Xbox и ПК, Palworld быстро побил продажи и параллельные записи игроков. Успех игры привел к значительной прибыли, которая, по словам босса PocketPair Takuro Mizobe, была ошеломляющей для разработчика. Используя этот успех, PocketPair сформировал новое деловое предприятие с Sony под названием Palworld Entertainment, нацелено на расширение IP, а затем выпустила игру на PS5.

После запуска Palworld, игра провела сравнение с Pokémon, с некоторыми обвиняющими в кармане копирования дизайнов Pokémon. Однако вместо того, чтобы рассмотреть дело об нарушении авторских прав, Nintendo и Pokemon Company выбрали патентный иск, обращаясь к 5 миллионам иену (приблизительно 32 846 долл. США) каждый, плюс убытки с платежей и судебный запрет, чтобы блокировать освобождение Palworld. В ноябре PocketPair подтвердил, что иск вращался около трех японских патентов, связанных с захватом Pokémon в виртуальной области, механика, аналогичной использованию Palworld Spheres для захвата монстров.

Через шесть месяцев Packlepair признал, что изменения в патче V0.3.11, опубликованные в ноябре 2024 года, действительно были результатом судебного иска. Этот патч изменил механика вызова с бросания сферы приятеля в статический вызов рядом с игроком и изменил несколько других игровых механиков. PocketPair заявил, что эти корректировки были необходимы, чтобы избежать дальнейшего ухудшения опыта игрового процесса. Кроме того, патч V0.5.5 ввел дальнейшие изменения, перемещая скольжение от использования приятелей к требованию планера в инвентаре игрока, хотя приятели все еще обеспечивают пассивных скользящих бафф.

PocketPair описал эти модификации как «компромиссы», навязанные им из -за угрозы судебного запрета, который может остановить развитие и продажу Palworld. Разработчик выразил сожаление по поводу этих изменений, но подчеркнул их необходимость предотвращения сбоев. Несмотря на внесение этих корректировок, Pocket Skeers по -прежнему привержена оспариванию судебного процесса и утверждению недействительности рассматриваемых патентов.

В полном заявлении PocketPair передала свою благодарность фанатам за их поддержку в эти трудные времена и извинился за ограниченную информацию, которую они могли поделиться из -за продолжающегося судебного разбирательства. Они подтвердили свою преданность развитию Palworld и предоставлению нового контента своим поклонникам.

На конференции по разработчикам игр (GDC) в марте IGN взял интервью у Джона «Баки» Бакли, директора по коммуникациям и менеджера публикации PacklePair. Во время его выступления «Саммит по управлению сообществом: американские горки Palworld: выживание в падении», - обсуждал Бакли, с которыми сталкивается Palworld, в том числе обвинения в использовании генеративного ИИ и краже моделей покемонов, оба из которых были опровергнуты. Он также упомянул, что иск о нарушении патентов от Nintendo стал «шоком» для студии и был непредвиденным.

Трендовые игры Более >