Дом >  Новости >  Доминирование в науке: ранжирование CIVS для быстрой победы

Доминирование в науке: ранжирование CIVS для быстрой победы

by Savannah Feb 10,2025

Доминирование в науке: ранжирование CIVS для быстрой победы

Civ 6: Завоевать техническое дерево с этими лидерами для быстрых научных побед

Цивилизация VI предлагает три пути победы, но Swift Science Victory может быть удивительно достижимой с правильным лидером. В то время как многие цивилизации преуспевают в технологическом прогрессе, эти лидеры предлагают уникальные преимущества для опережания конкуренции и обеспечения быстрой научной победы. Помните, что расширение стратегической империи и максимизация научных бонусов являются ключевыми.

Seondeok - Корея

Способность лидера: Hwarang : Каждый продвижение губернатора предоставляет 3% культуру и науку своему городу.

Способность цивилизации: Три королевства : фермы и шахты получают 1 пищу и 1 науку соответственно для каждого смежного Seowon.

Уникальные единицы: Хвача (Ренессанс), Seowon (замена кампуса, 4 наука, -2 наука для соседних районов)

Сила Сондека заключается в Seowon. Сосредоточьтесь на раннем расширении, используя продвижение Магнуса (предотвращение потери населения при создании поселенцев), чтобы максимизировать производство науки. Расстановить приоритеты гражданского разблокировки губернаторов для значительных повышений науки и культуры. Стратегически позиционирует Seowons не менее двух плиток от городских центров, прилегающих к будущим шахтам, используя бонус корейского бонуса для максимизации производительности. Быстрое раннее расширение и оптимальное размещение Seowon имеют решающее значение для поддержания технологического свинца.

Леди шесть небо - майя

Способность лидера: IX Mutal ajaw : города в пределах 6 плиток от увеличения капитала 10% для всех доходности и получения свободного строителя при основе; Города за пределами 6 плиток страдают -15% доходности.

Способность цивилизации: Mayab : нет жилья из пресной воды или прибрежных городов; Получите 1 удобство за соседний роскошный ресурс. Фермы получают 1 жилье и 1 производство рядом с обсерваториями.

Уникальные единицы: Hul'che (древний), Обсерватория (2 наука из смежности плантации, 1 от ферм)

Способность Lady Six Sky поощряет кластерную империю. Используйте продвижение Магнуса для быстрого раннего расширения, удерживая города в радиусе 6-тали. Поместите обсерватории вблизи ресурсов, требующих плантаций или ферм для использования бонусов смежности. Поддержание этой компактной империи максимизирует урожайность и способствует быстрой научной победе.

Питер - Россия

. Способность цивилизации: Мать Россия

: 5 дополнительных основателей; Тундра плитки дают 1 веру и 1 производство; Единицы невосприимчивы к метели; Воюющие цивилизации страдают двойными наказаниями на российской территории.

Уникальные единицы: Казак (промышленная), Лавра (замена Священного района, расширяется на 2 плитки, когда тратится великий человек)

Пока Питер превосходит культуру и религиозные победы, его сильная экономика и обширная стартовая плитка делают научную победу. Раннее агрессивное расширение является ключевым, используя дополнительные основополагающие плитки. Сосредоточьтесь на максимизации торговых маршрутов, особенно на технологически продвинутых цивилизациях, и расширить торговые возможности посредством обмена валюты и остатков.

Хаммураби - Вавилон

Способность лидера: Ninu ilu sirum : Получите самое дешевое здание бесплатно при строительстве любого района (кроме правительственной площади); Получите бесплатный посланник при строительстве других районов.

Способность цивилизации: enuma anu enlil : eurekas мгновенно разблокирует технологии, но вывод науки снижается на 50%.

Уникальные единицы: Sabum Kibittum (древний), Palgum (2 производства, 1 жилье, 1 пищу для соседней пресной воды)

Наказание на научное население Вавилона компенсирует быстрое расширение и стратегическая эксплуатация Эврика. Приоритет запуска Эврикаса на раннем этапе, сосредоточившись на производстве, валюте и росте города. Используйте шпионы, чтобы ускорить прогресс Eureka. Задержка строительства кампуса до позже, используя бесплатное здание с самым низким уровнем, чтобы максимизировать прирост науки. К средние века у вас должно быть достаточно золота для покупки средних зданий кампуса, компенсируя научный штраф и в конечном итоге превзойти другие цивилизации.

Эти стратегии подчеркивают быстрое расширение, стратегическое размещение округа и максимизация уникальных лидеров и цивилизационных способностей для

Быстрая научная победа в цивилизации VI. Не забудьте адаптировать свой подход на основе обстоятельств игры и стратегий ваших противников. Achieve
Трендовые игры Более >