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Domination scientifique: le classement des Civs pour une victoire rapide

by Savannah Feb 10,2025

Domination scientifique: le classement des Civs pour une victoire rapide

Civ 6: Conquérir l'arbre technologique avec ces leaders pour des victoires scientifiques rapides

La civilisation VI offre trois voies de victoire, mais une victoire en science rapide peut être étonnamment réalisable avec le bon leader. Alors que de nombreuses civilisations excellent dans les progrès technologiques, ces dirigeants offrent des avantages uniques pour dépasser la concurrence et assurer une victoire en sciences rapides. N'oubliez pas que l'expansion de l'empire stratégique et la maximisation des bonus scientifiques sont essentiels.

Seondeok - Corée

Capacité du leader: Hwarang : Chaque promotion du gouverneur accorde 3% de culture et de science à leur ville.

Capacité de civilisation: Trois royaumes : les fermes et les mines gagnent respectivement de la nourriture et 1 science pour chaque Seowon adjacent.

Unités uniques: Hwacha (Renaissance), Seowon (remplacement du campus, 4 science, -2 Science pour les districts adjacents)

La force de Seondeok réside dans le Seowon. Concentrez-vous sur l'expansion précoce en utilisant la promotion de Magnus (prévenir la perte de population lors de la création de colons) pour maximiser la production scientifique. Prioriser les titres des gouverneurs de déverrouillage civiques pour les augmentations de sciences et de culture importantes. Positionnez stratégiquement Seowons au moins deux carreaux des centres-villes, à côté des futures mines, tirant parti du bonus de la Corée pour maximiser la production. L'expansion précoce rapide et le placement optimal de Seowon sont cruciaux pour maintenir une avance technologique.

Lady Six Sky - Maya

Capacité de leader: ix Ajaw mutal : les villes à moins de 6 carreaux de la capitale gagnent 10% à tous les rendements et reçoivent un constructeur gratuit lors de la fondation; Les villes au-delà de 6 carreaux subissent des rendements de -15%.

Capacité de civilisation: Mayab : pas de logement de l'eau douce ou des villes côtières; Gagnez 1 équipement par ressource de luxe adjacente. Les fermes gagnent 1 logement et 1 production adjacente aux observatoires.

Unités uniques: Hul'che (ancienne), observatoire (2 science de la plantation adjacency, 1 des fermes)

La capacité de Lady Six Sky encourage un empire en cluster. Utilisez la promotion de Magnus pour une expansion précoce rapide, en gardant les villes dans le rayon de 6-tuiles. Placer les observatoires à proximité des ressources nécessitant des plantations ou des fermes pour exploiter les bonus d'adjacence. Le maintien de cet empire compact maximise les rendements et facilite une victoire scientifique rapide.

Peter - Russie

Capacité de leader: La Grande ambassade : les routes commerciales avec des civilisations plus avancées accordent 1 science et 1 culture pour les 3 technologies ou civiques qu'ils possèdent.

Capacité de civilisation: Mère Russie : 5 tuiles fondatrices supplémentaires; Les tuiles Tundra accordent 1 foi et 1 production; Les unités sont à l'abri des blizzards; Les civilisations en guerre souffrent de doubles pénalités en territoire russe.

Unités uniques: COSACK (industriel), lavra (remplacement du district sacré, élargit par 2 carreaux lorsqu'une grande personne est dépensée)

Alors que Peter excelle dans la culture et les victoires religieuses, son économie forte et son vaste carreaux de départ rendent une victoire scientifique possible. L'expansion agressive précoce est essentielle, tirant parti des carreaux de fondation supplémentaires. Concentrez-vous sur la maximisation des voies commerciales, en particulier avec les civilisations technologiquement avancées et améliorez les capacités de négociation par le biais de changes de change et de ports.

Hammurabi - Babylon

Capacité de leader: ninu ilu sirum : recevoir le bâtiment le moins cher gratuitement lors de la construction d'un district (sauf le gouvernement); Gagnez un envoyé libre lors de la construction d'autres districts.

Capacité de civilisation: enuma anu enlil : eurekas déverrouiller instantanément les technologies, mais la sortie scientifique est réduite de 50%.

Unités uniques: Sabum kibitum (ancienne), palgum (2 production, 1 boîtier, 1 aliment pour l'eau douce adjacente)

La pénalité scientifique de -50% de Babylon est compensée par une expansion rapide et une exploitation stratégique d'Eureka. Prioriser tôt le déclenchement des eurekas, en nous concentrant sur la production, la monnaie et la croissance de la ville. Utilisez des espions pour accélérer les progrès de l'Eureka. Retarder la construction du campus jusqu'à plus tard, en utilisant le bâtiment libre de niveau le plus bas pour maximiser les gains scientifiques. Au Moyen Âge, vous devriez avoir suffisamment d'or pour acheter des bâtiments du campus secondaire, compensant la pénalité scientifique et finalement dépasser d'autres civilisations.

Ces stratégies mettent l'accent sur l'expansion rapide, le placement stratégique du district et la maximisation des capacités uniques de leader et de civilisation à

une victoire scientifique rapide dans la civilisation VI. N'oubliez pas d'adapter votre approche en fonction des circonstances du jeu et des stratégies de vos adversaires. Achieve