Дом >  Новости >  Руководство по квесту «Сталкер 2»: раскройте научные тайны

Руководство по квесту «Сталкер 2»: раскройте научные тайны

by Allison Jan 18,2025

В Сталкер 2: Сердце Чернобыля просьба доктора Щербы о помощи инициирует побочную миссию «Во имя науки», квест, требующий получения электронных ошейников у различных мутантов. В этом подробном руководстве рассказывается о ходе миссии, важных решениях и возможных решениях возникающих ошибок.

Собираем электронные ошейники:

Эта миссия включает в себя поиск пяти электронных ошейников. Их местоположение заранее определено, хотя предварительная разведка, возможно, уже дала некоторые результаты. Если вам не хватает ошейников, на карте будет указано их расположение.

Region Collar Location Mutant
Garbage The Brood Snork
Wild Island Boathouse Psy Bayun
Zaton Hydrodynamics Lab Controller
Malachite Brain Scorcher Brain Scorcher
Red Forest Containers Pseudogiant

Собрав все пять ошейников, вернитесь к Щербе на Крытый склад на Химическом заводе. Если вы ранее собирали и продавали ошейники, что вызвало ошибку, для продвижения используйте консольную команду «XEndQuestNodeBySID E08_SQ01_S2_SetJournal_WaitForSherbaCall_Finish_Pin_0».

Решение о глушителе: отключить или перекалибровать?

При доставке ошейников Щерба обнаруживает сигнал, блокирующий их работу. Он поручает Скифу найти и отключить источник. Устройство глушения находится на складе на холме, к западу от крытого склада. Перед вами стоит выбор:

  • Уничтожить/отключить глушилку (рекомендуется): Это продвигает миссию, дает купоны и приводит к конфронтации с кровососами и дальнейшему выбору.
  • Перекалибровать глушилку: На этом квест завершается купоном в награду от Двупалова.

Финальное противостояние: убить или пощадить Щербу?

Отключение глушилки приводит к звонку от Щербы с последующим посещением его лаборатории. Вы получите Волшебную водку от доктора Двупалова. Последующая встреча включает в себя трех кровососов и финальную конфронтацию с Щербой. Выбор состоит в том, убить или пощадить Щербу. Оба варианта дают одинаковые награды (пистолет Гаусса и трофей «На поводке»), но его сохранение позволяет поддерживать положительные отношения с учеными.

Если Щерба не смог с вами связаться, используйте консольную команду «XStartQuestNodeBySID E08_SQ01_S3_Technical_SherbaInvitedToLab» для продвижения. Это подробное пошаговое руководство обеспечивает плавное завершение «Во имя науки».

Трендовые игры Более >