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Guía de misiones de Stalker 2: descubre misterios científicos

by Allison Jan 18,2025

En Stalker 2: Heart of Chornobyl, la solicitud de ayuda del Dr. Shcherba inicia la misión secundaria "En nombre de la ciencia", una misión que requiere la recuperación de collares electrónicos de varios mutantes. Esta guía detallada cubre la progresión de la misión, las opciones cruciales y las posibles soluciones para los errores encontrados.

Recogida de los collares electrónicos:

Esta misión consiste en localizar cinco collares electrónicos. Sus ubicaciones están predeterminadas, aunque es posible que una exploración previa ya haya arrojado algunas. Si te faltan collares, el mapa te indicará sus posiciones.

Region Collar Location Mutant
Garbage The Brood Snork
Wild Island Boathouse Psy Bayun
Zaton Hydrodynamics Lab Controller
Malachite Brain Scorcher Brain Scorcher
Red Forest Containers Pseudogiant

Después de reunir los cinco collares, regrese con Shcherba al almacén techado en la planta química. Si anteriormente coleccionaste y vendiste collares, lo que provocó un error, usa el comando de la consola "XEndQuestNodeBySID E08_SQ01_S2_SetJournal_WaitForSherbaCall_Finish_Pin_0" para avanzar.

Decisión del Jammer: ¿Desactivar o recalibrar?

Al entregar los collares, Shcherba descubre una señal que interfiere su función. Le encarga a Skif que localice y desactive la fuente. El dispositivo de interferencia se encuentra en el almacén de la colina, al oeste del almacén techado. Te enfrentas a una elección:

  • Destruir/Desactivar el Jammer (recomendado): Esto hace avanzar la misión, otorga cupones y conduce a una confrontación con los chupasangres y a una nueva elección.
  • Recalibrar el Jammer: Esto concluye la misión con un cupón de recompensa de Dvupalov.

Confrontación final: ¿Matar o perdonar a Shcherba?

La desactivación del bloqueador genera una llamada de Shcherba, seguida de una visita a su laboratorio. Recibirás Magic Vodka del Dr. Dvupalov. Un encuentro posterior involucra a tres chupasangres y un enfrentamiento final con Shcherba. La elección es matar o perdonar a Shcherba. Ambas opciones dan las mismas recompensas (una pistola Gauss y el trofeo "Con una correa"), pero perdonarlo mantiene relaciones positivas con los científicos.

Si Shcherba no logra comunicarse con usted, use el comando de la consola "XStartQuestNodeBySID E08_SQ01_S3_Technical_SherbaInvitedToLab" para progresar. Este tutorial detallado garantiza una finalización sin problemas de "En nombre de la ciencia".

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