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Guide de quête de Stalker 2 : Découvrez des mystères scientifiques

by Allison Jan 18,2025

Dans Stalker 2 : Heart of Chornobyl, la demande d'aide du Dr Shcherba lance la mission secondaire "Au nom de la science", une quête nécessitant la récupération des colliers électroniques de divers mutants. Ce guide détaillé couvre la progression de la mission, les choix cruciaux et les solutions potentielles aux bugs rencontrés.

Récupération des colliers électroniques :

Cette mission consiste à localiser cinq colliers électroniques. Leurs emplacements sont prédéterminés, même si des explorations antérieures pourraient déjà en avoir donné quelques-uns. S'il vous manque des colliers, la carte vous indiquera leurs positions.

Region Collar Location Mutant
Garbage The Brood Snork
Wild Island Boathouse Psy Bayun
Zaton Hydrodynamics Lab Controller
Malachite Brain Scorcher Brain Scorcher
Red Forest Containers Pseudogiant

Après avoir récupéré les cinq colliers, retournez voir Shcherba à l'entrepôt couvert de l'usine chimique. Si vous avez déjà collecté et vendu des colliers, provoquant un bug, utilisez la commande de console "XEndQuestNodeBySID E08_SQ01_S2_SetJournal_WaitForSherbaCall_Finish_Pin_0" pour avancer.

Décision du brouilleur : désactiver ou recalibrer ?

En livrant les colliers, Shcherba découvre un signal bloquant leur fonction. Il charge Skif de localiser et de désactiver la source. Le dispositif de brouillage se trouve dans le stockage sur la colline, à l'ouest de l'entrepôt couvert. Vous êtes confronté à un choix :

  • Détruire/Désactiver le brouilleur (recommandé) : Cela fait avancer la mission, attribuant des coupons et menant à une confrontation avec des sangsues et à un choix supplémentaire.
  • Recalibrez le brouilleur : Ceci conclut la quête avec un coupon de récompense de Dvupalov.

Confrontation finale : tuer ou épargner Shcherba ?

La désactivation du brouilleur entraîne un appel de Shcherba, suivi d'une visite à son laboratoire. Vous recevrez de la Vodka Magique du Dr Dvupalov. Une rencontre ultérieure implique trois sangsues et une confrontation finale avec Shcherba. Le choix est de tuer ou d'épargner Shcherba. Les deux options rapportent les mêmes récompenses (un pistolet Gauss et le trophée "En laisse"), mais l'épargner entretient des relations positives avec les scientifiques.

Si Shcherba ne parvient pas à vous contacter, utilisez la commande de console "XStartQuestNodeBySID E08_SQ01_S3_Technical_SherbaInvitedToLab" pour progresser. Cette procédure détaillée garantit une réalisation en douceur de « Au nom de la science ».