by Julian Apr 12,2025
Guard Crush Games是Rage 4的著名街道背後的開發人員,他再次與出版商Dotemu合作,為一家令人興奮的新事業。這次,他們帶來了Dotemu的第一個原始IP, Absolum ,該項目擁有令人驚嘆的手繪動畫,由Supamonks和著名作曲家Gareth Coker的迷人配樂提供。在背後有一支才華橫溢的團隊中,我為期一個小時的動手經驗表明, Absolum準備對遊戲界產生重大影響。
開發人員說, Absolum是Roguelite側滾動的Beat-em-Up Action-RPG,它承諾“通過分支途徑進行探索,任務,角色和挑戰的老闆的深層可重複性”。我在遊戲上的時間證實了這一點,因為我深入研究了一個精美的幻想世界,裡面充斥著各種各樣的球員課程。我嘗試了強大的卡爾,讓人想起一個坦克矮的矮人,而敏捷的加蘭德拉(Galandra)類似於帶劍的遊俠。遊戲玩法涉及與邪惡生物作鬥爭,破壞環境以發現諸如胡蘿蔔之類的健康促進物品,探索珍寶的建築物或面對地精伏擊的建築物,以及用可強大的健康棒來解決老闆。死亡是周期的一部分,導致一再征服比賽。此外,儘管我沒有親身經歷過它,但該遊戲支持兩人相同屏幕合作社,增加了另一層興奮。
對於像我這樣的人來說,他珍惜對1980年代和1990年代初期的兩人節拍的回憶,以及Sega Genesis上的Golden Axes之類的經典作品, Ebsolum喚起了一種懷舊而又令人耳目一新的感覺。它的藝術和動畫類似於週六上午的卡通,而戰鬥系統雖然簡單地使用兩個按鈕,但可以深入地基於敵人來混合攻擊。 Roguelite元素增加了現代的轉折,增強了可重播性並保持遊戲的新鮮和吸引力。
Answersee結果隨著您通過絕對發展,您將遇到隱藏和明顯的電源。其中包括通過拉動觸發器和按下面部按鈕來激活的式活躍武器或咒語,以及存儲在庫存中的被動物品。從運行到運行的這些項目的隨機化引入了戰略要素,並非所有電力都是有益的。例如,我曾經拿起兩個球體,使我的傷害產量增加了20%,但使我的健康降低了相同的百分比,從而導致了一個嚴重的健康條。幸運的是,該遊戲使您可以丟棄任何不需要的物品,從而使您可以隨時調整策略。

10張圖像



忠於其roguelite的性質,當您在絕對中死亡時,您可以返回一個商店的領域,在那裡您可以在下一次運行的物品或電力上花費遊戲貨幣。儘管我在播放的早期構建中尚未完全實施此功能,但它暗示了在跑步之間進行戰略計劃的潛力。我與第一個主要老闆的相遇 - 猛mm巨人揮舞著巨大的狼牙棒和召喚妖精的奴才 - 毫無疑問。雖然我無法捕捉這場戰鬥的鏡頭,但我可以分享以後甚至更艱難的老闆的圖像。
在我的遊戲中,缺乏兩人的合作社,這讓我很好奇它如何增強體驗,尤其是在分散老闆的注意力方面。正如任何熟悉經典節拍的人都知道的那樣,這些遊戲確實以合作模式發光。儘管如此, Absolum的藝術風格,動畫,傳統的側面滾動遊戲玩法和Roguelite Mechanics,再加上開發人員在該類型中的專業知識,這表明了具有巨大潛力的遊戲。對於缺少沙發合作經驗的粉絲來說,絕對可能是令人耳目一新的補充。隨著開發的發展,我熱切地等待著更精緻的構建,並對其未來保持非常樂觀。