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"Absolum: Impresionante Roguelite de Streets of Rage 4 Developers"

by Julian Apr 12,2025

Guard Crush Games, los desarrolladores detrás de las aclamadas calles de Rage 4 , se unen una vez más con el editor Dotemu para una nueva y emocionante empresa. Esta vez, están dando la vida de la primera IP original de Dotemu, Absolum , un proyecto que cuenta con impresionantes animaciones dibujadas a mano por cortesía de Supamonks y una banda sonora cautivadora del reconocido compositor Gareth Coker. Con un equipo tan talentoso detrás de esto, mi experiencia práctica de una hora sugiere que Absolum está listo para tener un impacto significativo en el mundo de los juegos.

Absolum es un rol de acción beat-up de rango de rango de Roguelite que promete "la capacidad de reproducción profunda con los caminos de ramificación para explorar, misiones, personajes y jefes desafiantes", según los desarrolladores. Mi tiempo con el juego confirmó esto, ya que profundicé en un mundo de fantasía bellamente diseñado lleno de diversas clases de jugadores. Probé el robusto Karl, que recuerda a un enano de tanque, y el ágil Galandra, similar a un guardabosques con una espada. El juego implica luchar contra criaturas malvadas, destruir entornos para descubrir artículos que aumentan la salud como las zanahorias, explorar edificios para tesoros o enfrentar emboscadas de Goblin y abordar a los jefes con formidables barras de salud. La muerte es parte del ciclo, lo que lleva a repetidos intentos de conquistar el juego. Además, aunque no lo experimenté de primera mano, el juego admite la cooperativa de la misma pantalla de dos jugadores, agregando otra capa de emoción.

Jugar

Para alguien como yo, que aprecia los recuerdos de los beat-ups de dos jugadores de las arcadas de la década de 1980 y principios de la década de 1990, así como clásicos como Golden Axe en el Sega Genesis, Absolum evoca una sensación nostálgica pero refrescante. Su arte y animación se parecen a una caricatura del sábado por la mañana, mientras que el sistema de combate, aunque simple con dos botones, ofrece profundidad para mezclar ataques basados ​​en el enemigo. El elemento Roguelite agrega un giro moderno, mejorando la capacidad de repetición y manteniendo el juego fresco y atractivo.

¿Cuál es tu ritmo moderno favorito? -----------------------------------------

Resultados de los respuestas

A medida que avanza a través de Absolum , encontrará potenciadores ocultos y obvios. Estos incluyen armas o hechizos activos equipables, activados tirando desencadenantes y presionando botones de cara, y elementos pasivos almacenados en su inventario. La aleatorización de estos elementos de la ejecución a la ejecución introduce un elemento estratégico, donde no todos los potenciadores son beneficiosos. Por ejemplo, una vez recogí dos orbes que aumentaron mi producción de daño en un 20% cada una, pero redujo mi salud en el mismo porcentaje, lo que resultó en una barra de salud críticamente pequeña. Afortunadamente, el juego te permite descartar cualquier elemento no deseado, lo que te permite adaptar tu estrategia sobre la marcha.

Absolum - Primeras capturas de pantalla

10 imágenes

Fiel a su naturaleza de Roguelite, cuando mueres en Absolum , regresas a un reino con una tienda donde puedes gastar moneda en el juego en artículos o potenciadores para tu próxima ejecución. Aunque esta característica no se implementó por completo en la construcción temprana que jugué, insinúa el potencial de planificación estratégica entre ejecuciones. Mi encuentro con el primer jefe importante, un gigantesco troll que empuñaba una maza gigante y convocaba a los minions de Goblin, se subrayó la naturaleza desafiante del juego. Si bien no pude capturar imágenes de esta batalla, puedo compartir imágenes de un jefe posterior, aún más duro.

La ausencia de una cooperativa de dos jugadores en mi juego me dejó curioso sobre cómo mejoraría la experiencia, especialmente para dividir la atención del jefe. Como sabe cualquiera que está familiarizado con los beat-ups clásicos, estos juegos realmente brillan en el modo cooperativo. A pesar de esto, el estilo artístico de Absolum , la animación, el juego tradicional de desplazamiento lateral y la mecánica de Roguelite, combinada con la experiencia de los desarrolladores en el género, sugieren un juego con un potencial inmenso. Para los fanáticos que se pierden la experiencia cooperativa del sofá, Absolum podría ser una adición refrescante. Espero ansiosamente una construcción más refinada a medida que avanza el desarrollo, y sigo siendo altamente optimista sobre su futuro.

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