by Lucas Dec 11,2024
暴雪對《暗黑破壞神 4》的關注點並不是要超越前作,而是要維持一個蓬勃發展的暗黑破壞神生態係統。 在最近接受 VGC 采訪時,Rod Fergusson 和 Gavian Whishaw 強調了該公司對所有《暗黑破壞神》遊戲的長期支持承諾,從初代到迄今為止銷量最快的遊戲《暗黑破壞神 4》。 他們表示,關鍵目標是創造引人入勝的內容,讓玩家保持參與,無論他們選擇玩哪個遊戲。
開發者明確表示,他們並沒有積極嚐試將玩家從《暗黑破壞神 3》遷移到《暗黑破壞神 4》。他們的成功是通過整個係列的整體玩家參與度來衡量的。 對《暗黑破壞神 3》和《暗黑破壞神 2:複活》的持續支持突顯了我們對維持所有遊戲充滿活力的社區這一更廣泛戰略的承諾。 我們的重點是提供高質量的內容,吸引玩家並讓他們投入到《暗黑破壞神》的世界中。
即將於 10 月 8 日推出的《暗黑破壞神 4》擴展包“仇恨容器”進一步體現了這一策略。此擴展包將引入一個新區域 Nahantu,其中包含新城鎮、地下城和主要故事情節的重要延續。 玩家將深入古老的叢林,對抗墨菲斯托的陰謀,並繼續尋找內瑞爾。 此處提供了詳細介紹該擴展功能的視頻。 該資料片凸顯了暴雪致力於提供實質性更新並維持暗黑破壞神 4 玩家群長期參與的決心。