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Blizzard donne la priorité à l'engagement des joueurs plutôt qu'à la domination de Diablo 4

by Lucas Dec 11,2024

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L'objectif de Blizzard avec Diablo 4 n'est pas de surpasser les versions précédentes, mais plutôt de maintenir un écosystème Diablo prospère. Dans une récente interview avec VGC, Rod Fergusson et Gavian Whishaw ont souligné l'engagement de la société en faveur d'un support à long terme pour tous les jeux Diablo, de l'original à Diablo 4, son titre le plus vendu à ce jour. L'objectif principal, ont-ils déclaré, est de créer un contenu convaincant qui maintient l'engagement des joueurs, quel que soit le jeu auquel ils choisissent de jouer.

Les développeurs ont explicitement déclaré qu'ils n'essayaient pas activement de migrer les joueurs de Diablo 3 vers Diablo 4. Leur succès se mesure par l'engagement global des joueurs dans l'ensemble de la franchise. Le soutien continu à Diablo 3 et Diablo 2 : Resurrected souligne cet engagement envers une stratégie plus large visant à maintenir une communauté dynamique autour de tous leurs jeux. L'accent est mis sur la fourniture d'un contenu de haute qualité qui attire les joueurs et les maintient investis dans le monde de Diablo.

Cette stratégie est encore illustrée par la prochaine extension « Vessel of Hatred » pour Diablo 4, lancée le 8 octobre. Cette extension introduira une nouvelle région, Nahantu, avec de nouvelles villes, des donjons et une continuation significative du scénario principal. Les joueurs plongeront dans une ancienne jungle pour affronter les machinations de Méphisto et poursuivre leur recherche de Neyrelle. Une vidéo détaillant les fonctionnalités de l'extension est disponible ici. Cette extension met en évidence l’engagement de Blizzard à fournir des mises à jour substantielles et à maintenir l’engagement à long terme de la base de joueurs de Diablo 4.