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遊戲機戰爭終於結束了嗎?

by Joshua Mar 19,2025

古老的問題:PlayStation還是Xbox?這場辯論已經激發了多年,引發了無數的在線討論和朋友之間的激烈爭論。儘管存在PC和Nintendo忠實擁護者,但索尼和微軟之間的競爭在很大程度上定義了二十年。但是,隨著行業的戲劇性進化 - 由移動遊戲加油和DIY PC的崛起,戰場不可避免地發生了變化嗎?答案可能會讓您感到驚訝。

視頻遊戲行業的財務成功是不可否認的。 2019年擁有2850億美元的全球收入,2023年爆炸了4750億美元,超過了全球電影和音樂行業的綜合收入。預計到2029年將達到近7000億美元,這一增長吸引了好萊塢A-Listers(Mads Mikkelsen,Keanu Reeves等),使該行業的地位提高了。甚至迪士尼(Disney)也以15億美元的史詩般的投資投資,也在爭奪一項行動。但是,這種上升的潮流並未平均抬起所有船隻。微軟的Xbox似乎正在水上。

Xbox系列X和S銷售與Xbox One相比

Xbox系列X和S旨在作為Xbox One的升級,尚未提供預期的銷售激增。 Xbox One大大超過了X/S系列,行業專家Mat Piscatella表明該遊戲機一代已經達到頂峰。 2024年的銷售數字描繪了一幅慘淡的圖片:Xbox系列X/S的售價低於250萬台,僅在PlayStation 5的第一季度銷售額(也約為250萬)。 Xbox關閉其物理遊戲分配部門並有可能退出EMEA控制台市場的謠言加劇了人們的關注。這表明從控制台戰爭中撤退,或者也許是投降。

微軟的內部文件顯示出令人震驚的錄取:他們認為Xbox從未真正在遊戲機戰爭中有機會。那麼,當其最新模型表現不佳及其母公司承認其失敗時,以主機為中心的公司是什麼?它遠離控制台業務。

Xbox Game Pass已成為中心重點。洩漏的文件顯示,與添加 * Grand Theft Auto 5 * *和 *星球大戰絕地武士:倖存者 *之類的AAA標題相關的巨額成本。這表明在微軟的“這是Xbox”廣告活動中明確強調了雲遊戲的轉變。 Xbox不再只是控制台。這是一項具有互補硬件的可訪問服務。

這種重新構想超出了傳統的遊戲機。 Xbox手持的謠言是在洩漏的文件支持下暗示下一代混合雲遊戲平台的支持。微軟的戰略轉變很明顯:從一家手機遊戲商店與Apple和Google競爭,再到Phil Spencer對移動遊戲的統治地位的認可。新的咒語很簡單:Xbox無處不在。

移動遊戲市場份額

為什麼這個樞軸?儘管Xbox一直在掙扎,但控制台市場並不是無可爭議的國王。 2024年,估計有33億遊戲玩家在移動設備上玩的33億次遊戲中有超過19.3億。移動遊戲不僅是休閒遊戲;這是主要的力量,尤其是在Z世代和alpha中。手機遊戲的佔2024年1.843億美元視頻遊戲市場中的一半(925億美元),而遊戲機的27%(503億美元)。控制台正在下降,而移動設備正在蓬勃發展。難怪微軟的目標是將您的手機變成Xbox。

這不是新事物。到2013年,亞洲移動遊戲市場遠遠超過了西方。 * Puzzle&Dragons*和* Candy Crush Saga*超越*當年的盜竊Auto 5*。 2010年代票據最高的遊戲中有五場是移動遊戲。移動遊戲的影響是不可否認的。

除了移動外,PC遊戲的上升是顯著的。自2014年以來,PC遊戲已大幅增長,在2024年達到18.6億人。100-19的大流行進一步加速了這一趨勢。然而,儘管增長了這種增長,但控制台和PC市場份額之間的差距已擴大到2024年的90億美元,這表明PC遊戲可能會下降。對於Xbox來說,這不是一個好消息,該Xbox投資了Windows PC。

與Xbox系列X和S相比,PlayStation 5銷售額

但是圖片不僅僅是移動和PC。讓我們檢查PlayStation的位置。索尼表現良好,售出了6500萬PS5,大大超過Xbox系列X/S銷售。索尼的利潤也提高了,這要歸功於第一方銷售。預測表明,到2029年,索尼將出售1.069億ps5,而微軟估計為56-59萬Xbox Series X/S單位。為了競爭,微軟需要極大地縮小銷售差距並提高其獨家產品的盈利能力。鑑於菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)在PlayStation和Switch上發布Xbox頭銜的公開立場,PlayStation可能已經是遊戲機之王。

但是,PS5並非沒有挑戰。 PlayStation用戶的一半仍在PS4上玩,PS5的獨家遊戲庫相對較小。 PS5 Pro的發布也收到了混合的接待,許多人認為升級已經過早且價格過高。 PS5還不是必須購買的,儘管 *Grand Theft Auto 6 *的發布可能會改變這一點。

誰贏得了遊戲機戰爭? --------------------------------
Answersee結果

那麼,控制台戰爭是籠罩的嗎?微軟似乎從來沒有相信他們有機會。索尼的成功是不可否認的,但PS5並不是一個革命性的飛躍。真正的贏家?那些完全避免衝突的人。移動遊戲的影響力僅在增長,例如Tencent等公司進行重大收購。移動遊戲的盈利能力對於主要參與者至關重要。遊戲的未來將不再是關於硬件,而是關於雲基礎架構的更多信息。控制台戰爭已經結束,但是移動遊戲戰爭及其許多較小的衝突已經開始。

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