by Joshua Mar 19,2025
古老的问题:PlayStation还是Xbox?这场辩论已经激发了多年,引发了无数的在线讨论和朋友之间的激烈争论。尽管存在PC和Nintendo忠实拥护者,但索尼和微软之间的竞争在很大程度上定义了二十年。但是,随着行业的戏剧性进化 - 由移动游戏加油和DIY PC的崛起,战场不可避免地发生了变化吗?答案可能会让您感到惊讶。
视频游戏行业的财务成功是不可否认的。 2019年拥有2850亿美元的全球收入,2023年爆炸了4750亿美元,超过了全球电影和音乐行业的综合收入。预计到2029年将达到近7000亿美元,这一增长吸引了好莱坞A-Listers(Mads Mikkelsen,Keanu Reeves等),使该行业的地位提高了。甚至迪士尼(Disney)也以15亿美元的史诗般的投资投资,也在争夺一项行动。但是,这种上升的潮流并未平均抬起所有船只。微软的Xbox似乎正在水上。

Xbox系列X和S旨在作为Xbox One的升级,尚未提供预期的销售激增。 Xbox One大大超过了X/S系列,行业专家Mat Piscatella表明该游戏机一代已经达到顶峰。 2024年的销售数字描绘了一幅惨淡的图片:Xbox系列X/S的售价低于250万台,仅在PlayStation 5的第一季度销售额(也约为250万)。 Xbox关闭其物理游戏分配部门并有可能退出EMEA控制台市场的谣言加剧了人们的关注。这表明从控制台战争中撤退,或者也许是投降。
微软的内部文件显示出令人震惊的录取:他们认为Xbox从未真正在游戏机战争中有机会。那么,当其最新模型表现不佳及其母公司承认其失败时,以主机为中心的公司是什么?它远离控制台业务。
Xbox Game Pass已成为中心重点。泄漏的文件显示,与添加 * Grand Theft Auto 5 * *和 *星球大战绝地武士:幸存者 *之类的AAA标题相关的巨额成本。这表明在微软的“这是Xbox”广告活动中明确强调了云游戏的转变。 Xbox不再只是控制台。这是一项具有互补硬件的可访问服务。
这种重新构想超出了传统的游戏机。 Xbox手持的谣言是在泄漏的文件支持下暗示下一代混合云游戏平台的支持。微软的战略转变很明显:从一家手机游戏商店与Apple和Google竞争,再到Phil Spencer对移动游戏的统治地位的认可。新的咒语很简单:Xbox无处不在。

为什么这个枢轴?尽管Xbox一直在挣扎,但控制台市场并不是无可争议的国王。 2024年,估计有33亿游戏玩家在移动设备上玩的33亿次游戏中有超过19.3亿。移动游戏不仅是休闲游戏;这是主要的力量,尤其是在Z世代和alpha中。手机游戏的占2024年1.843亿美元视频游戏市场中的一半(925亿美元),而游戏机的27%(503亿美元)。控制台正在下降,而移动设备正在蓬勃发展。难怪微软的目标是将您的手机变成Xbox。
这不是新事物。到2013年,亚洲移动游戏市场远远超过了西方。 * Puzzle&Dragons*和* Candy Crush Saga*超越*当年的盗窃Auto 5*。 2010年代票据最高的游戏中有五场是移动游戏。移动游戏的影响是不可否认的。
除了移动外,PC游戏的上升是显着的。自2014年以来,PC游戏已大幅增长,在2024年达到18.6亿人。100-19的大流行进一步加速了这一趋势。然而,尽管增长了这种增长,但控制台和PC市场份额之间的差距已扩大到2024年的90亿美元,这表明PC游戏可能会下降。对于Xbox来说,这不是一个好消息,该Xbox投资了Windows PC。

但是图片不仅仅是移动和PC。让我们检查PlayStation的位置。索尼表现良好,售出了6500万PS5,大大超过Xbox系列X/S销售。索尼的利润也提高了,这要归功于第一方销售。预测表明,到2029年,索尼将出售1.069亿ps5,而微软估计为56-59万Xbox Series X/S单位。为了竞争,微软需要极大地缩小销售差距并提高其独家产品的盈利能力。鉴于菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)在PlayStation和Switch上发布Xbox头衔的公开立场,PlayStation可能已经是游戏机之王。
但是,PS5并非没有挑战。 PlayStation用户的一半仍在PS4上玩,PS5的独家游戏库相对较小。 PS5 Pro的发布也收到了混合的接待,许多人认为升级已经过早且价格过高。 PS5还不是必须购买的,尽管 *Grand Theft Auto 6 *的发布可能会改变这一点。
Answersee结果那么,控制台战争是笼罩的吗?微软似乎从来没有相信他们有机会。索尼的成功是不可否认的,但PS5并不是一个革命性的飞跃。真正的赢家?那些完全避免冲突的人。移动游戏的影响力仅在增长,例如Tencent等公司进行重大收购。移动游戏的盈利能力对于主要参与者至关重要。游戏的未来将不再是关于硬件,而是关于云基础架构的更多信息。控制台战争已经结束,但是移动游戏战争及其许多较小的冲突已经开始。