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《Firebreak》Steam評價褒貶不一

by Elijah Sep 16,2025

FBC: Firebreak 遊戲畫面截圖FBC: Firebreak 戰鬥動作場景檢視16張遊戲截圖FBC: Firebreak 合作模式遊玩畫面FBC: Firebreak 角色自訂系統展示FBC: Firebreak 武器展示畫面FBC: Firebreak 控制點爭奪戰場景

Remedy Entertainment 發表誠實聲明坦承,其《控制》系列多人遊戲衍生作《FBC: Firebreak》上市表現未達預期,並詳述後續更新改善遊戲體驗的計畫。

儘管於6月17日發行,該遊戲目前在Steam僅獲「褒貶不一」評價。開發團隊承認此市場反應,表示已「清楚明確」聽到玩家意見,在公開信中坦言:「某些設計顯然需要改良,我們承諾會持續優化。」

「部分修復將立即實施,有些則需更長開發週期,」聲明補充道,「我們保證整個改進過程完全透明,與其空泛承諾,我們更想分享具體解決方案來提升《FBC: Firebreak》體驗。」

核心玩法問題改善方案

開發團隊已診斷出初期遊戲體驗的關鍵缺陷,包含新手引導方向不明、系統解說不足、任務機制混亂等問題,同時初期武器性能平庸,優質裝備解鎖門檻過高。

為此Remedy將實施多項即時調整: • 透過更清晰教學流程簡化新手引導
• 取消強制性低等任務限制,重構任務開放機制
• 新玩家將可直接體驗完整任務線
• 加速進程節奏與武器解鎖速度

未來內容規劃藍圖

除即時修正外,工作室將根據反饋進行更大規模優化,長期支援計畫包含: • 2025年追加兩項全新任務
• 2026年規劃進一步內容更新
• 所有未來玩法內容均免費提供
• 可選購造型物品不影響遊戲平衡
• 不設限時內容輪替與每日登入要求

這些調整正值Remedy多專案並行期間,包含開發中的《控制2》《江湖本色1&2重製版》。工作室強調將持續完善《FBC: Firebreak》的同時,確保其他重點專案進度。