by Elijah Sep 16,2025

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Remedy Entertainment a publié une déclaration honnête reconnaissant que FBC: Firebreak, son spin-off multijoueur de Control, n'a pas répondu aux attentes lors de son lancement. Le studio a détaillé ses plans pour améliorer l'expérience de jeu dans les prochaines mises à jour.
Malgré un lancement le 17 juin, le jeu affiche actuellement une évaluation "mitigée" sur Steam. Les développeurs ont reconnu cette réception, affirmant avoir entendu les préoccupations de la communauté "clairement et sans ambiguïté". Dans leur message aux joueurs, ils ont admis : "certaines fonctionnalités ont clairement besoin d'être affinées, et nous nous engageons à apporter ces améliorations".
"Nous mettons en place certaines corrections immédiatement tandis que d'autres nécessiteront plus de temps de développement", poursuit la déclaration. "Nous promettons une transparence totale tout au long de ce processus d'amélioration. Plutôt que de vaines promesses, nous souhaitons partager des solutions concrètes pour enrichir votre expérience sur FBC: Firebreak".
Les équipes de développement ont identifié des problèmes critiques concernant l'expérience de jeu initiale. Le tutoriel souffre d'un manque de clarté, avec des mécaniques de jeu mal expliquées et des missions (Jobs) déroutantes. De plus, les armes du début de jeu semblent peu satisfaisantes et le déblocage d'équipements supérieurs demande un grind excessif.
Pour résoudre ces problèmes, Remedy met en œuvre plusieurs changements immédiats :
• Simplification du tutoriel avec des explications plus claires
• Réorganisation de l'accès aux Jobs en supprimant l'obligation de compléter les premiers niveaux
• Donner aux nouveaux joueurs un accès immédiat aux parcours de Jobs complets
• Accélération de la progression et du déblocage des armes
Au-delà de ces correctifs immédiats, le studio prévoit des améliorations plus larges basées sur les retours des joueurs. Le plan de support à long terme comprend :
• Deux Jobs supplémentaires prévus pour 2025
• D'autres mises à jour de contenu programmées pour 2026
• Tous les futurs contenus de gameplay seront gratuits
• Les achats cosmétiques optionnels n'affecteront pas l'équilibre du jeu
• Pas de rotation de contenu limité dans le temps ni d'exigences de connexion quotidienne
Ces changements interviennent dans une période chargée pour Remedy, qui développe simultanément Control 2 et les remakes de Max Payne 1 & 2. Le studio réaffirme son engagement à améliorer FBC: Firebreak tout en poursuivant ces autres projets majeurs.
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