by Lillian May 07,2025
Control是2019年IGN年度最佳遊戲的加冕冠軍,作為投票支持的編輯之一,我最初在補救措施時持懷疑態度,以製作引人注目的單人遊戲第三人稱敘事而聞名,他宣布了一個多人遊戲項目。該項目被稱為FBC:Firebreak,是一個三人PVE的第一人稱多人射擊遊戲,在控制事件發生六年後。在目睹了一個啟用演示後,我的疑問很快就消失了。 Firebreak在擁擠的市場中提供了令人耳目一新的原創作品,在重複的軍事和科幻在線射擊遊戲中,其令人愉悅的怪異元素脫穎而出。最重要的是,它不需要許多同行所做的廣泛的時間承諾。正如游戲導演邁克·卡亞塔塔(Mike Kayatta)強調的那樣:“我們不關心每日檢查。我們對每月的磨碎不感興趣。我們不想給任何人第二份工作。”值得重複後面的人的情緒。
FBC:FireBreak是一個流線型的三人合作社FPS,有望無意識的遊戲玩法。無論您是玩20分鐘還是幾個小時,遊戲都可以使事情與PERK解鎖和新的角色組合互動,以重複進行。但是,您到底是在最古老的房子裡做什麼,裝備了一系列怪異的武器?本質上,當混亂襲擊時,您正在踏上志願者第一反應者的鞋子。您的角色是秘書和護林員等日常工人,對《使命召喚》做出回應。儘管聯邦控制局可能不會將您標記為可消耗性,但現實卻大不相同。

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當您登錄遊戲時,您會選擇一個作業(任務)和一個危機套件(您的負載),然後設置威脅級別(難度)和間隙級別,這確定了您在一次運行中導航的區域數量。這些區域通過遏制門進行了細分,導致了下一階段的工作。我看到的被稱為Paper Chase的任務在FBC大樓的一個相對普通的辦公室部分展開,您和您的隊友必須抵禦張開的嘶嘶聲。
您可以選擇快速逃脫,但是如果您想獲得升級和新裝備的貨幣,則需要與它們安全回到總部。您探索貨幣的時間越長,回報旅程的風險就越大。
FBC:Firebreak以其迷人的異常和自製武器的武器來區分自己。 Examples include a hand-cranked snowball-launching gun that can extinguish fires (or your fiery teammates) and douse sticky-note monsters, a cobbled-together zapper capable of summoning lightning storms when fitted with the right nozzle, and a large wrench that, when paired with a squeaky piggy bank toy, unleashes a swirl of coins at enemies.還提供了傳統武器,例如機槍和shot彈槍,後者對於那些被浸透或被打擊後與那些粘發的怪物打交道至關重要。
紙追逐任務的核心目標是在野蠻建築物覆蓋所有粘性之前就消除了所有粘稠的音符。隨著在整個任務中增加,左上角顯示出左上角顯示的粘稠音符的數量,最終在與巨大的粘性音符怪物的戰鬥中,讓人聯想到蜘蛛俠3的桑德曼(Spider-Man)的桑德曼(Sandman),但由郵政便箋組成。
除了古怪的武器之外,遊戲還引入了有趣的宇宙機制,例如補充彈藥的辦公供應貨架,從盒子組裝的臨時砲塔,排斥嘶嘶聲的立體聲揚聲器以及沖洗台的立體聲揚聲器以及沖洗台,以刪除積極的粘性音符。可解鎖的津貼增加了更多的變化,例如,一個可以讓錯過的子彈返回剪輯的機會,而另一種則可以通過上下跳下來撲滅自己。收集相同特權的多個實例可以增強其效果,並且可以與附近的隊友共享三個相同的特權。
您不需要一個完整的團隊來享受FBC:Firebreak;獨奏和二人組合也得到了支持。補救措施的目標是比平時更低的最低PC規格,同時還支持具有多幀生成,NVIDIA反射和完整射線追踪的DLSS4等高級功能。該遊戲將經過Steam Deck的驗證,並將在第一天推出Xbox和PC遊戲通行證,以及PlayStation Plus Extra and Premium。雖然補救措施有發布後發佈內容和付費化妝品的計劃,但這將是唯一的微交易。
FBC Firebreakremedy願望清單
雖然我還沒有玩過FBC:Firebreak,但遊戲肯定通過了眼科測試。顯然,這不是普通的多人射擊遊戲,也不是最好的方式。它在不需要大量持續的時間投入的情況下提供了踏入和脫穎而出的經驗,這一事實令人耳目一新,這是對這種遊戲玩法的日子的一個令人耳目一新的點頭。