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FBC:Firebreak-意外上瘾的多人FPS

by Lillian May 07,2025

Control是2019年IGN年度最佳游戏的加冕冠军,作为投票支持的编辑之一,我最初在补救措施时持怀疑态度,以制作引人注目的单人游戏第三人称叙事而闻名,他宣布了一个多人游戏项目。该项目被称为FBC:Firebreak,是一个三人PVE的第一人称多人射击游戏,在控制事件发生六年后。在目睹了一个启用演示后,我的疑问很快就消失了。 Firebreak在拥挤的市场中提供了令人耳目一新的原创作品,在重复的军事和科幻在线射击游戏中,其令人愉悦的怪异元素脱颖而出。最重要的是,它不需要许多同行所做的广泛的时间承诺。正如游戏导演迈克·卡亚塔塔(Mike Kayatta)强调的那样:“我们不关心每日检查。我们对每月的磨碎不感兴趣。我们不想给任何人第二份工作。”值得重复后面的人的情绪。

FBC:FireBreak是一个流线型的三人合作社FPS,有望无意识的游戏玩法。无论您是玩20分钟还是几个小时,游戏都可以使事情与PERK解锁和新的角色组合互动,以重复进行。但是,您到底是在最古老的房子里做什么,装备了一系列怪异的武器?本质上,当混乱袭击时,您正在踏上志愿者第一反应者的鞋子。您的角色是秘书和护林员等日常工人,对《使命召唤》做出回应。尽管联邦控制局可能不会将您标记为可消耗性,但现实却大不相同。

FBC:防火 - 2025年3月屏幕截图

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当您登录游戏时,您会选择一个作业(任务)和一个危机套件(您的负载),然后设置威胁级别(难度)和间隙级别,这确定了您在一次运行中导航的区域数量。这些区域通过遏制门进行了细分,导致了下一阶段的工作。我看到的被称为Paper Chase的任务在FBC大楼的一个相对普通的办公室部分展开,您和您的队友必须抵御张开的嘶嘶声。

您可以选择快速逃脱,但是如果您想获得升级和新装备的货币,则需要与它们安全回到总部。您探索货币的时间越长,回报旅程的风险就越大。

FBC:Firebreak以其迷人的异常和自制武器的武器来区分自己。 Examples include a hand-cranked snowball-launching gun that can extinguish fires (or your fiery teammates) and douse sticky-note monsters, a cobbled-together zapper capable of summoning lightning storms when fitted with the right nozzle, and a large wrench that, when paired with a squeaky piggy bank toy, unleashes a swirl of coins at enemies.还提供了传统武器,例如机枪和shot弹枪,后者对于那些被浸透或被打击后与那些粘发的怪物打交道至关重要。

纸追逐任务的核心目标是在野蛮建筑物覆盖所有粘性之前就消除了所有粘稠的音符。随着在整个任务中增加,左上角显示出左上角显示的粘稠音符的数量,最终在与巨大的粘性音符怪物的战斗中,让人联想到蜘蛛侠3的桑德曼(Spider-Man)的桑德曼(Sandman),但由邮政便笺组成。

除了古怪的武器之外,游戏还引入了有趣的宇宙机制,例如补充弹药的办公供应货架,从盒子组装的临时炮塔,排斥嘶嘶声的立体声扬声器以及冲洗台的立体声扬声器以及冲洗台,以删除积极的粘性音符。可解锁的津贴增加了更多的变化,例如,一个可以让错过的子弹返回剪辑的机会,而另一种则可以通过上下跳下来扑灭自己。收集相同特权的多个实例可以增强其效果,并且可以与附近的队友共享三个相同的特权。

您不需要一个完整的团队来享受FBC:Firebreak;独奏和二人组合也得到了支持。补救措施的目标是比平时更低的最低PC规格,同时还支持具有多帧生成,NVIDIA反射和完整射线追踪的DLSS4等高级功能。该游戏将经过Steam Deck的验证,并将在第一天推出Xbox和PC游戏通行证,以及PlayStation Plus Extra and Premium。虽然补救措施有发布后发布内容和付费化妆品的计划,但这将是唯一的微交易。

FBC Firebreakremedy愿望清单

虽然我还没有玩过FBC:Firebreak,但游戏肯定通过了眼科测试。显然,这不是普通的多人射击游戏,也不是最好的方式。它在不需要大量持续的时间投入的情况下提供了踏入和脱颖而出的经验,这一事实令人耳目一新,这是对这种游戏玩法的日子的一个令人耳目一新的点头。