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新鋼鐵俠遊戲最早可以在下週揭曉

by Ava Apr 03,2025

EA動機和種子將在即將舉行的遊戲開發人員會議上揭示其創新的“紋理集”技術,從而焦點其在諸如死太空,鋼鐵俠和其他人之類的遊戲中的應用。這種尖端的方法將相關的紋理集合到一個單一的資源中,提高了處理效率,並可以創建新紋理。主持演示文稿將是EA的主要技術藝術家Martin Palko,他將深入研究質地和圖形開發的複雜性。

漫威的複仇者遊戲中的鋼鐵俠圖片:reddit.com

會議的與會者可能會被視為遊戲錄像或對開發遊戲的詳細見解。尤其是,鋼鐵俠遊戲的粉絲在2022年宣布,在開發人員長時間的沉默之後渴望更新。關於該項目潛在取消的猜測已經散發,但EA動機參與GDC牢固地表明了持續的發展。該活動定於2025年3月17日至21日舉行。

有關《鋼鐵俠》遊戲的詳細信息仍然很少,但已被確認是RPG元素的單人遊戲體驗,在開放的世界中設置在開放世界中,並使用Unreal Engine 5進行了開發。粉絲們還可以期待Anthem的飛行系統集成,EA Mitive以前已經改進了一項技術。

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