by Ava Apr 03,2025
EAの動機とシードは、今後のゲーム開発者会議で革新的な「テクスチャセット」テクノロジーを発表する予定です。この最先端のアプローチは、関連するテクスチャセットを特異なリソースに統合し、処理効率を高め、新しいテクスチャの作成を可能にします。プレゼンテーションをリードするのは、EAのリードテクニカルアーティストであるMartin Palkoで、テクスチャとグラフィックの開発の複雑さを掘り下げます。
画像:reddit.com
会議の参加者は、ゲームプレイの映像や、開発中のゲームに関する詳細な洞察を扱うことができます。特に、2022年に発表されたアイアンマンゲームのファンは、開発者からの長期にわたる沈黙の後、最新情報を熱望しています。プロジェクトの潜在的なキャンセルに関する推測が広まりましたが、GDCへのEA Motiveの参加は、継続的な開発をしっかりと示しています。このイベントは、2025年3月17日から21日まで予定されています。
アイアンマンゲームの詳細はまばらなままですが、RPG要素のシングルプレイヤーエクスペリエンスであり、オープンワールドに設定され、Unrealエンジン5を使用して開発されたことが確認されています。ファンは、Anthemからの飛行システムの統合も期待できます。
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