by Christopher Feb 12,2025
Die Belegschaft von BioWare ist nach jüngsten Entlassungen und Abfahrten Berichten zufolge auf weniger als 100 Mitarbeiter geschrumpft, eine signifikante Reduzierung der über 200 Mitarbeiter, die sie vor zwei Jahren während des Zeitalters des Drachen: Die Entwicklung von Veilguard . Diese Verkleinerung erfolgt nach der Umstrukturierung von BioWare, um sich ausschließlich auf den nächsten Mass Effect -Titel zu konzentrieren.
Bloomberg berichtet, dassDrachenalter: Die Underperformance von Veilguard führte zu dieser Umstrukturierung. Das festgelegte Spieler Engagement von EA von 1,5 Millionen fehlten drastisch an Projektionen. Infolgedessen wurden einige Teammitglieder von Veilguard in andere EA -Studios übertragen, zunächst als temporäre Aufgaben beschrieben, jetzt jedoch als dauerhafte Umzug bestätigt. Diese Personen gelten nicht mehr als Mitarbeiter von BioWare. Gleichzeitig kündigten mehrere BioWare-Entwickler Entlassungen in den sozialen Medien an, darunter Schlüsselpersonal wie die Redakteurin Karin West-Weekes, den narrativen Designer und die leitenden Autorin Trick Weekes, der Herausgeber Ryan Cormier, der Produzent Jen Cheverie und der Designer von Senior Systems, Michelle Flamm. Dies folgt früheren Entlassungen im Jahr 2023 und dem Abgang von
VeilguardDirektor Corinne Busche im letzten Monat. Die Reaktion von EA auf Anfragen bezüglich der genauen Anzahl betroffener Mitarbeiter blieb vage und erklärte, dass das Studio für die aktuelle Phase der Mass Effect
-Entwicklung angemessen besetzt ist. Bloomberg schätzt jedoch, dass die jüngsten Entlassungen ungefähr zwei Dutzend Personen betroffen waren. Das interne BioWare-Gefühl legt den erfolgreichen Abschluss des DrachenaltersDragon: The Veilguard , obwohl der anfängliche Vorstoß von EA auf Live-Service-Elemente später rückgängig gemacht hat, unter schwierigen Umständen eine bemerkenswerte Leistung. IGN hat zuvor die unruhige Entwicklung des Spiels dokumentiert, einschließlich früherer Entlassungen und den Ausgang mehrerer wichtiger Projektleitungen. Während die Bedenken zwischen Dragon Age
-Fans steigen, bot ein ehemaliger BioWare -Schriftsteller eine beruhigende Botschaft an: "Dragon Age ist nicht tot, weil es jetzt Ihnen gehört." In der Zwischenzeit versichert EA den Fans, dass ein Kernteam von erfahrenen Entwicklern aus der ursprünglichenMass Effect -Trilogie, einschließlich Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley und anderen, die Entwicklung des nächsten Masseneffekt Spiel bei BioWare.
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