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BioWare的Dragon Age Team在裁员中缩小

by Christopher Feb 12,2025

据报道,Bioware的劳动力在最近的裁员和离职后缩水到100岁以下的员工,这与两年前在龙时代(Dragon Age)期间拥有的200多名员工大幅降低:Veilguard 的发展。 这种裁员是在EA重组的生物关怀之后仅集中于下一个质量效应标题的。

彭博社报告说龙时代:面纱的表现不佳导致了这种重组。 EA表示,有150万的球员参与度远没有预测。 因此,一些面纱团队成员被转移到其他EA工作室,最初被描述为临时任务,但现在被确认为永久性重新搬迁。 这些人不再被视为BioWare员工。

同时,几家BioWare开发人员在社交媒体上宣布了裁员,包括编辑Karin West-Weeskes,叙事设计师和首席作家Trick Weekes,编辑Ryan Cormier,制片人Jen Cheverie和高级系统设计师Michelle Flamm。 这是在2023年以前的裁员之后,并于上个月面纱董事科琳·布切(Corinne Busche)出发。

EA对受影响员工确切数量的询问的回应仍然含糊不清,表明该工作室在

质量效应开发的当前阶段适当人员配备。然而,彭博社估计,最近的裁员影响了大约二十个人。 内部的生物保健情绪表明,尽管EA最初推动了现场服务元素,但在挑战性的情况下,尽管EA最初推动了现场服务元素的最初推动,但仍在实现现场服务元素的最初推动,尽管EA最初推动了现场服务元素,但在面纱中成功完成。 IGN先前已经记录了游戏困难的开发,包括较早的裁员和几个关键项目潜在客户的退出。 尽管在

龙时代

粉丝之间的担忧增加了,但前Bioware作家提供了一个令人放心的信息:“龙时代还没有死,因为现在是您的。” 同时,EA向粉丝们保证,来自原始质量效应三部曲,包括Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts,Parrish Ley等人的核心团队,正在领导下一届 Bioware的质量效应游戏。