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Bioware의 Dragon Age 팀은 해고 중에 줄어 듭니다

by Christopher Feb 12,2025

['s] Bioware의 인력은 최근 해고 및 출발 후 100 명 미만의 직원에게 축소되었으며, 2 년 전

Dragon Age : The Veilguard 의 개발에서 2 년 전 자랑한 200 명 이상의 직원으로부터 크게 감소했습니다. 이 축소는 EA를 재구성 한 바이오웨어를 재구성 한 후 다음 질량 효과 제목에만 집중하도록합니다. [reports] Bloomberg는

Dragon Age : Veilguard

의 성과가 저하로 인해이 구조 조정을 초래했다고보고했습니다. EA의 선수 참여는 150 만 명이 투영이 크게 부족하다고 언급했다. 결과적으로, 일부 [[] 베일 가드 팀원들은 다른 EA 스튜디오로 이전되었으며, 처음에는 임시 과제로 묘사되었지만 이제는 영구적 인 이사로 확인되었습니다. 이 개인은 더 이상 BioWare 직원으로 간주되지 않습니다. [ly] 동시에, 몇몇 BioWare 개발자들은 편집자 Karin West-Weekes, 내러티브 디자이너 및 리드 작가 Trick Weekes, 편집자 Ryan Cormier, 프로듀서 Jen Cheverie 및 선임 시스템 Designer Michelle Flamm과 같은 주요 인력을 포함하여 소셜 미디어에 해고를 발표했습니다. 이것은 2023 년의 이전 해고와 지난 달 Corinne Busche 이사 Veilguard 의 출발을 따릅니다.

[to] 영향을받는 직원의 정확한 수에 대한 문의에 대한 EA의 답변은 모호한 상태로 유지되었으며, 스튜디오는 현재

Mass Effect 개발의 현재 단계에 적절하게 직원을 맡고 있다고 진술했습니다. 그러나 Bloomberg는 최근 해고가 약 24 명에 영향을 미쳤다고 추정합니다. 내부 바이오웨어 정서는 드래곤 에이지 : 베일 가드

의 성공적인 완료를 시사한다. IGN은 이전에 이전 해고 및 여러 주요 프로젝트 리드의 출구를 포함하여 게임의 문제가있는 개발을 기록했습니다.

[rise] Dragon Age 팬들 사이에서 우려가 상승하는 동안, 전 BioWare 작가는 "Dragon Age는 지금 당신이기 때문에 죽지 않았다"고 안심 메시지를 제공했습니다. 한편, EA는 Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley 등을 포함하여 Original Mass Effect 3 부작의 베테랑 개발자의 핵심 팀이 다음의 발전을 이끌고 있음을 팬들에게 보증합니다. ] Mass Effect

BioWare의 게임.