by Christopher Feb 12,2025
La main-d'œuvre de BioWare aurait réduit à moins de 100 employés à la suite de licenciements et de départs récents, une réduction significative par rapport aux plus de 200 employés qu'elle se vantait il y a deux ans pendant le développement de Dragon: le développement du Veilguard . Cette réduction des effectifs intervient après que l'EA restructuré Bioware se concentre uniquement sur le titre de masse suivant .
Bloomberg rapporte que Dragon Age: La sous-performance du Veilguard a conduit à cette restructuration. L'engagement indiqué par les joueurs d'EA de 1,5 million de personnes a chuté des projections. Par conséquent, certains membres de l'équipe de Veilguard ont été transférés dans d'autres studios EA, initialement décrits comme des affectations temporaires, mais maintenant confirmées comme des délocalisations permanentes. Ces personnes ne sont plus considérées comme des employés de BioWare.
Simultanément, plusieurs développeurs de BioWare ont annoncé des licenciements sur les réseaux sociaux, notamment du personnel clé tel que le rédacteur en chef Karin West-Weekes, le designer narratif et rédacteur de tête Weekes, le rédacteur en chef Ryan Cormier, la productrice Jen Cheverie et la concepteur de systèmes seniors Michelle Flamm. Cela suit les licenciements précédents en 2023 et le départ de Veilguard [🎜 🎜] la réalisatrice Corinne Busche le mois dernier.
La réponse de l'EA aux demandes de renseignements concernant le nombre exact d'employés touchés est restée vague, déclarant que le studio est correctement doté pour la phase actuelle du développementde masse . Bloomberg, cependant, estime que les licenciements récents ont eu un impact sur environ deux douzaines d'individus. Le sentiment interne de BioWare suggère que l'achèvement réussi de Dragon Age: The Veilguard , malgré la poussée initiale d'EA pour les éléments de service en direct inversé plus tard, a été une réalisation remarquable dans des circonstances difficiles. IGN a précédemment documenté le développement troublé du jeu, y compris les licenciements antérieurs et la sortie de plusieurs responsables du projet clés.
Alors que les inquiétudes augmentent parmi les fansDragon Age , un ancien écrivain de BioWare a offert un message rassurant: "L'âge du dragon n'est pas mort parce que c'est le vôtre maintenant." Pendant ce temps, EA assure aux fans qu'une équipe de base de développeurs vétérans de la trilogie d'origine de masse , notamment Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley et d'autres, dirige le développement du prochain [🎜 🎜 🎜 ] Jeu de masse à BioWare.
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