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BioWare的Dragon Age Team在裁員中縮小

by Christopher Feb 12,2025

據報道,Bioware的勞動力在最近的裁員和離職後縮水到100歲以下的員工,這與兩年前在龍時代(Dragon Age)期間擁有的200多名員工大幅降低:Veilguard 的發展。 這種裁員是在EA重組的生物關懷之後僅集中於下一個質量效應標題的。

彭博社報告說龍時代:麵紗的表現不佳導致了這種重組。 EA表示,有150萬的球員參與度遠沒有預測。 因此,一些麵紗團隊成員被轉移到其他EA工作室,最初被描述為臨時任務,但現在被確認為永久性重新搬遷。 這些人不再被視為BioWare員工。

同時,幾家BioWare開發人員在社交媒體上宣布了裁員,包括編輯Karin West-Weeskes,敘事設計師和首席作家Trick Weekes,編輯Ryan Cormier,製片人Jen Cheverie和高級係統設計師Michelle Flamm。 這是在2023年以前的裁員之後,並於上個月麵紗董事科琳·布切(Corinne Busche)出發。

EA對受影響員工確切數量的詢問的回應仍然含糊不清,表明該工作室在

質量效應開發的當前階段適當人員配備。然而,彭博社估計,最近的裁員影響了大約二十個人。 內部的生物保健情緒表明,盡管EA最初推動了現場服務元素,但在挑戰性的情況下,盡管EA最初推動了現場服務元素的最初推動,但仍在實現現場服務元素的最初推動,盡管EA最初推動了現場服務元素,但在麵紗中成功完成。 IGN先前已經記錄了遊戲困難的開發,包括較早的裁員和幾個關鍵項目潛在客戶的退出。 盡管在

龍時代

粉絲之間的擔憂增加了,但前Bioware作家提供了一個令人放心的信息:“龍時代還沒有死,因為現在是您的。” 同時,EA向粉絲們保證,來自原始質量效應三部曲,包括Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts,Parrish Ley等人的核心團隊,正在領導下一屆 Bioware的質量效應遊戲。